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《鬼武者:剑之道》总监称团队正进行开发的最终阶段

2026-03-17 04:01:59
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

《鬼武者:剑之道》开发已进入最终阶段,总监透露团队正全力冲刺,将公布后续消息。本作以宫本武藏为主角,战斗核心为“招架”与“破防”,流程约20小时,预计2026年登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,还分享了“道镜地下实验室”的设计理念。

在近期卡普空发布会上公布全新概览预告后,《鬼武者:剑之道》的总监Satoru Nihei通过社交媒体透露,本作开发已进入最终阶段,并表示团队将很快公布后续消息。 “非常感谢大家对上周卡普空发布会的积极反馈,”Satoru Nihei在推文中写道,“我们看到许多玩家已迫不及待想知道游戏的确切发售日。目前整个团队正在全力进行最后的开发工作,敬请期待我们的下一次正式公告。”

同时,Satoru Nihei也首度分享了游戏中关键场景“道镜地下实验室”的设计理念。这个位于京都地下的设施是“强敌”道镜制造新型幻魔的据点,其整体氛围参考了日式传统鬼屋的意象。“我们特别注重光影的表现,障子门上摇曳的阴影旨在营造一种诡异不安的氛围,”他补充道。

尽管场景设计带有恐怖元素,但Satoru Nihei强调本作并非《生化危机》式的生存恐怖游戏。玩家将扮演因“鬼之笼手”而复生的传奇剑客宫本武藏,在江户时代被幻魔侵袭的京都展开冒险,并与似乎沉溺于乱世混沌的宿敌佐佐木小次郎展开对决。 游戏战斗系统以“招架”与“破防”为核心,并延续系列经典的线性叙事结构,流程约20小时。虽然本作讲述的是独立的全新故事,并未安排前作角色回归,但Satoru Nihei表示游戏中仍会包含“向前作致敬的要素”。 《鬼武者:剑之道》预计于2026年内登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。随着开发进入冲刺阶段,更多发售信息有望在近期公开。

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