
步骤一:从素材商店内搜索“宠物召唤按钮”并导入,然后从装饰中拖出"装饰刀盾"模型,找到并按照它的积木脚本将对应的逻辑赋予给新的模型


步骤二:在【编辑界面】内打开并找到对应的图层

步骤三:从【资源库】→ 【角色】→ 【生物】中拖一个宠物放置在场景中 或 从素材商店购买宠物模型放在场景中,选中宠物查看属性,点击进入预设编辑,点击更多能力添加自定义组件,添加自定义属性,属性名称设置
为"玩家",属性类型选择"实体对象",细分类型选择"角色",接收广播事件选择"收回"事件,并在"收回"事件其下方将刀盾狗的积木脚本写进去。





步骤四:点击“召唤宠物”按钮——属性——按钮——按钮事件——当点击时——积木脚本,便能够看到下图所示的积木逻辑内容,通常情况下需要替换的内容只有需要生成的物体以及最后一条执行指令积木,其他参数基本可不做调整


步骤五:点击“收回宠物”按钮——属性——按钮——按钮事件——当点击时——积木脚本,便能够看到下图所示的积木逻辑内容,图中的积木不需要做任何变动

2026-03-20 11:45:54 发布在
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