本期围绕“吃丹修仙”,包含生命、攻击、修为这3个数值的玩法制作教程,主要教学如何设置属性&保存、属性UI制作与显示、武器伤害、模型追踪及攻击等等,快来一起试试吧~
玩法示例地图:
造物岛吃丹修仙(本期玩法教学)
查看
视频教学:
由于6.2.0版本更新中,积木增加了同步&异步设置,以下教学内涉及到的积木均为同步哦~
1、如何设置属性和保存属性?
2、如何制作属性的UI?
3、如何制作可攻击的目标及可使用的掉落道具?
4、如何制作武器的伤害随攻击力增加而增加?
5、如何给修为添加千、万、亿这些单位?
新版本新增了大数格式化功能,可以按下方截图调整设置,减少部分积木使用,操作更方便哦~
1.在编辑界面里,打开绑定对象的【是否使用大数格式化】开关;
2.在积木脚本里,把获取修为属性积木放入格式化数值积木中即可~


6、如何设置模型主动追踪并攻击角色&如何在场景中随机刷新物体?
7、如何设置一键吃丹按钮和回城按钮?
加入群聊:
如果在地图创作过程中遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。





换一换 




































