在线时长礼包,是很多游戏里都会用到的一种提升玩家停留时长的小设计。
它的核心思路并不复杂:只要玩家持续在线,就能按时间分阶段领取奖励。这样一来,玩家在体验游戏内容的同时,也会因为“再等一会儿就能领奖”而更愿意继续留下来。
为了让这个玩法更直观,我们通常会给它搭配一个倒计时显示,方便玩家随时查看距离下一个礼包还剩多少时间。接下来,这篇教程就来教大家,如何在游戏内设置这样一个倒计时效果。

1. 首先我们需要在玩家数据中新增一个【数字类型】的数据,用来当做倒计时


2. 我们需要在【出生点】当被物体被创建时下新增一个积木脚本

3. 我们在这个积木脚本中,新建一个循环,设置每秒执行一次将我们之前新建的玩家数据-1,这样就能实现倒计时的效果了~

4. 最终我们再在UI编辑界面中新增一个UI来关联到我们新建的玩家数据

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换一换 




































