
11.18版本于4月9日实装!您需前往应用商店更新客户端本体,游戏会自动下载更新资源并调整设置。您可在车库界面查看下载进度。如果游戏正在下载特定等级战车的更新资源,您将暂时无法进入相关等级的战斗,敬请见谅。
新的匹配规则
我们深知队伍结构的组成对游戏的公平性有多么重要——尤其是在高级别房间中。因此,我们开始针对使用IX级和Ⅹ级坦克的常规战斗中测试两条新的匹配规则。
对弹夹炮坦克的限制
现在,每支队伍最多只能拥有三辆此类坦克。这包括装备了各类弹夹炮的坦克,但不包括标准的单发主炮——具体来说,涵盖了经典的弹鼓炮、自动再装填炮、备用弹夹炮以及“机关炮”。
为了避免匹配时间过长,如果队列中装备弹夹的坦克数量过多,本规则可能会暂时失效。
重型坦克对称规则
为确保双方队伍更加均衡,高级别重型坦克的数量在两边将保持一致。如果一方额外获得一辆重型坦克,那么这辆坦克的等级一定更低。
我们会继续监控匹配机制的表现,并根据需要进行调整。
绝对统治
在这种全新模式中,从不起眼的MS-1到令人畏惧的鼠式,所有等级的坦克都将在同一片战场上同台竞技!但可别小瞧低等级坦克:每台坦克在战斗中都会获得强大的属性加成,从而使其性能达到X级坦克的水平。
那么,如何获胜呢?占领并守住基地!听起来很简单——但绝非易事。基地的位置会不断变化,而且由于可以无限重生,敌人永远打不完。
参与绝对统治模式,带领您的队伍走向胜利!






全新小地图功能
当敌人从视野中消失后,其最后已知位置将在一段时间内继续显示在小地图上。这将帮助您更好地在战场上进行机动,并做出更明智的战术决策!

地图优化升级:乡间溪流和沙漠之心
乡间溪流的战斗主要围绕着对桥梁的控制展开。为了让重型坦克与中型坦克在该区域的战斗更具动态性,我们调整了地形与植被。具体改动如下:
在桥梁外侧新增一条通道,并在该区域的出口处增加了掩体。
在整个地图中增加了更多树木、灌木丛及其他自然掩体。
移除了一些遮挡视线或妨碍射击的物体。
为坦克歼击车增加了额外的作战位置。








在沙漠之心地图上,我们重新设计了多个关键区域,以重振城市与沙丘区域的战斗体验。我们削弱了坦克歼击车在中型坦克区域过强的影响力,并在城市周边新增了若干位置,使坦克歼击车能更好地参与地图另一边重型坦克的战斗。具体改动如下:
重新设计中型坦克区域的转角区,更新地形,优化视线平衡,并增加更多掩体,使中型坦克的游戏体验更好。
恢复中型坦克区域靠近出生点处原有的通道。
扩充了重型坦克的现有位置,并新增了多个作战位置。
削弱了出生点附近部分坦克歼击车位置的威胁。
抬高城市区域的地势高度,并在其周围新增地形特征。
在整个地图上增加了更多掩体,包括灌木丛、岩石和建筑物。
在争霸战模式中,将点位A和点位C移至更便利的位置。









平衡性调整
M系
VIIIM6A2E1 EXP
瞄准时间由6.2调整至5.8秒
穿甲弹/高效穿甲弹/高爆弹平均飞行速度由945/1181/945调整至950/1250/800米/秒
装甲

D系
IX级VK 168.01 (P)
等级由Ⅷ级调整至Ⅸ级
生命值由1,950调整至2,350点
车体转向速度由20.86调整至22.95度/秒
地形适应能力(公路/平地/水面)由95/87/67调整至104/87/70%
装填时间由16.30调整至13.23秒
穿甲弹/高效穿甲弹/高爆弹平均穿透力由220/260/65调整至248/312/67毫米
瞄准时间由4.7调整至4.6秒
主炮俯角上限由8调整至9度
装甲

IX级HWK 12
新增消耗品钨芯钢,反应装甲,准线校准和强化引擎
新增补给沙袋防护和加强型沙袋防护
S系
VI级SU-100
地形适应能力(公路/平地/水面)由95/74/61调整至104/76/61%
引擎马力由520调整至535马力
生命值由850调整至880点
移动/转向时额外的百米散布由0.23/0.23调整至0.20/0.20米
主炮 100毫米D10S:
百米散布由0.384调整至0.364米
瞄准时间由5.4调整至4.9秒
装填时间由8.05调整至7.76秒
VIII级SU-101
生命值由1,200调整至1,280点
装填时间由11.51调整至10.83秒
穿甲弹/破甲弹/高爆弹飞行速度由940/920/940调整至1000/920/840米/秒
Y系
VI级“萤火虫”
生命值由960调整至990点
引擎马力由470调整至550马力
地形适应能力(公路/平地/水面)由116/104/61调整至104/95/58%
装甲

IX级维克斯MBT Mk. 3
等级由Ⅷ级调整至Ⅸ级
生命值由1,400调整至1,700点
百米散布由0.355调整至0.340米
装填时间由10.07调整至7.83秒
瞄准时间由4.1调整至3.5秒
高效穿甲弹/高效穿甲弹/高爆弹平均穿透力由190/264/65调整至225/286/68毫米
装甲

C系
VIII级WZ-110
瞄准时间由4.9调整至4.5秒
移动/转向时额外的百米散布由0.23/0.23调整至0.21/0.21米
主炮俯角上限由6调整至7度
主炮 100毫米62-100T:
穿甲弹/高效穿甲弹/高爆弹平均伤害由310/260/420调整至320/265/440点
高效穿甲弹平均穿透力由265调整至275毫米
装甲

VII级BZ-58
生命值由1,400调整至1,500点
装填时间由8.82调整至8.43秒
瞄准时间由4.5调整至4.1秒
装甲

VI级64式
装填时间由6.23调整至5.99秒
地形适应能力(公路/平地/水面)由149/116/61调整至104/95/55%
引擎马力由550调整至674马力
炮塔旋转速度由37.55调整至40.68度/秒
移动/转向时额外的百米散布由0.12/0.12调整至0.10/0.10米
瞄准时间由4.2调整至3.7秒
IX级T-34-3
等级由Ⅷ级调整至Ⅸ级
生命值由1,300调整至1,700点
引擎马力由520调整至624马力
地形适应能力(公路/平地/水面)由130/104/65调整至104/87/61%
装填时间由14.38调整至10.74秒
穿甲弹/破甲弹/高爆弹平均伤害由400/340/500调整至420/350/550点
穿甲弹/破甲弹/高爆弹平均穿透力由175/270/61调整至228/285/65毫米
装甲

IX级59-P
等级由Ⅷ级调整至Ⅸ级
生命值由1,400调整至1,650点
引擎马力由520调整至555马力
地形适应能力(公路/平地/水面)由116/95/74调整至104/91/65%
穿甲弹/破甲弹/高爆弹平均伤害由225/190/270调整至240/200/295点
瞄准时间由4.2调整至3.4秒
装填时间由6.23调整至5.37秒
穿甲弹/破甲弹/高爆弹平均穿透力由180/268/45调整至232/290/60毫米
装甲

F系
IX级索玛 SM
等级由Ⅷ级调整至Ⅸ级
生命值由1,800调整至2,150点
穿甲弹/高效穿甲弹/高爆弹平均伤害由310/260/350调整至340/290/420点
车体转向速度由26.07调整至28.16度/秒
地形适应能力(公路/平地/水面)由87/74/52调整至104/80/58%
弹夹装填时间由25.00调整至21.7秒
瞄准时间由5.7调整至4.9秒
穿甲弹/高效穿甲弹/高爆弹平均穿透力由232/263/50调整至252/325/62毫米
新增消耗品强化炮弹装填
装甲

E系
VIII级TVP VTU概念型
装填时间由9.59调整至9.23秒
瞄准时间由3.7调整至3.5秒
车体转向速度由50.01调整至54.55度/秒
主炮俯角上限由6调整至7度
装甲

VII级KST T-34/100
生命值由1,150调整至1,220点
引擎马力由600调整至715马力
地形适应能力(公路/平地/水面)由130/104/70调整至104/88/70%
装填时间由8.92调整至8.43秒
装甲

全新音效
我们为配备弹夹炮的坦克新增了音效,使玩家能更清晰地判断弹药即将耗尽、需要后撤装填的时机。
经典的弹鼓炮与“机关炮”:
最后一发炮弹发射时,会播放一声低沉的咔嗒声。
配备备用弹机制的火炮:
倒数第二发炮弹发射时,会播放一声清脆的咔嗒声。
高清化重制
下列战车焕然一新:

传奇涂装
快来看看这款专门为X级BZT-70量身打造的深空守望编号传奇涂装吧!参与我们接下来的某项活动,即可将它收入囊中!



优化和其它!
操作设置的相关问题已得到修复:部分屏幕触控的位置及其响应行为已进行调整。
修复了之前坦克可能卡住的区域,并对部分地图中的建筑物与物体模型进行了优化。
各类界面、描述说明及通知提示已得到改进。
修复了常规错误及客户端崩溃问题。




换一换 









































