每隔一段时间,布阵僵尸会停下脚步,锁定场上一个格子,投掷特殊令牌,根据令牌类型生成一个对应法阵。
法阵为特殊地形,在常态下无法被克制,利用“灵界”机制显现阵眼后,方可找到机会并将其摧毁。
召唤法阵:每隔一段时间召唤一个灵体僵尸;
防御法阵:每隔一段时间产生漩涡,阻挡并销毁期间经过的子弹;
特殊克制:叶子保护伞可以抵挡并弹飞附近掉落的令牌,阻止法阵生成;在布阵僵尸抬手投掷的准备期,部分植物的硬控效果可以短暂打断投掷;
灵界机制、灵体僵尸的更多详细情报,敬请期待后续爆料!

AI智能总结导读
本文前瞻了植物大战僵尸的新僵尸——布阵僵尸,它能投掷令牌生成召唤、防御两类法阵,需利用灵界机制摧毁阵眼。叶子保护伞可阻挡令牌,部分植物硬控能打断其投掷,更多相关情报敬请期待。


【安息木编钟】

醉汉僵尸每走过一段距离,会喝酒并随机向上&下移动一行。

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世 界 颠 倒
