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4月16日停机维护公告——灵兽、盘丝平衡性调整,璇玑转盘更新

2026-04-15 10:24:49
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AI智能总结导读

《灵兽大冒险》将于2026年4月16日9:00-10:00进行停机维护,本次维护针对灵兽、盘丝门派进行平衡性调整,优化天蚕宝甲法宝,调整昆仑论剑赛制,上线全新修仙主题璇玑转盘,还优化了仓库、交易行等多项游戏功能。

亲爱的灵兽师们:

    大家好!为了提供更优质、稳定的游戏环境,《灵兽大冒险》将于2026年4月16日 上午 9:00—10:00 进行停服维护,期间暂时无法进入游戏。若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延。维护期间给各位带来的不便敬请谅解,非常感谢大家的理解与支持!

    本次维护将更新:

战斗调整

1、灵兽相关调整

(1)禅谛听、魔谛听

    【菩提昭昭】

    原效果:对3名敌方造成84%法术伤害并为自身附加30%伤害结果的护盾3回合

    新效果:对3名敌方造成81%+自身等级*1.82法术伤害并为自身附加30%伤害结果的护盾3回合

    【盾守禅心】

    原效果:为自身及目标附加自身等级×30护盾值的特殊护盾3回合,冷却2回合

    新效果:为自身及目标附加自身等级×40护盾值的[祈福护盾]3回合,[祈福护盾]下无法被附加减益状态,额外消耗自身气血上限×20%,冷却1回合

    【莲台护愈】(异化)

    原效果:自身死亡时,为主人附加自身等级×40的护盾,每场战斗触发1次

    新效果:自身获得的所有护盾效果提高15%

    【慧心无边】(阳)

    原效果:提高15%忽视法术防御

    新效果:提高20%忽视法术防御

    【禅盾护体】(阴)

    原效果:使用盾守禅心时额外提高自身等级×2.3速度

    新效果:释放盾守禅心、菩提昭昭时临时提高自身等级×2.3速度

(2)紫葫精、青葫精

    【黄白小术】

    原效果:对3名敌方造成90%法术伤害并为自身附加1层[丹火];[丹火]:每层为伏火大法提高5%伤害结果,达到一定层数释放伏火大法额外附加灼烧状态,最多叠3层

    新效果:对3名敌方造成88.2%+自身等级*1.98法术伤害并为自身附加1层[丹火];[丹火]:每层额外提高伏火大法10%技能伤害率,最多叠2层

    【伏火大法】

    原效果:消耗所有[丹火]对3名敌方造成98%法术伤害,每层[丹火]额外提高5%伤害结果,3层时额外附加[灼烧]2回合;[灼烧]:行动前受到一定灼伤伤害

    新效果:消耗所有[丹火]对3名敌方造成85.5%+自身等级*1.92法术伤害并附加等额[丹火]层数回合的[灼烧](目标已行动额外加1回合)[灼烧]:行动前受到一定灼伤伤害

    【天神】(异化)

    原效果:每回合末有30%概率获得[天神]2回合并解除自身1个减益/控制状态;[天神]提高自身等级×3.5点法攻

    新效果:每回合初有30%概率获得[天神]2回合并解除自身1个减益/控制状态;[天神]提高自身灵性加点×1.2的物防

    【凝神】(阳)

    原效果:[丹火]达到2层时释放伏火大法即可附加[灼烧]2回合

    新效果:造成暴击时立即获得1层[丹火],进入战斗时获得2层[丹火]

    【聚气】(阴)

    原效果:法术暴击率提高3%,造成暴击时立即获得1层[丹火]

    新效果:伏火大法不再附加[灼烧],释放伏火大法时根据自身的[丹火]层数额外造成:[丹火]层数×6%(最高值,与自身灵性加点正相关)×目标最大气血的法术伤害,单层的伤害上限为自身等级×12

(3)粉芙芙

    【索命寒】(阴)

    原效果:封脉雪咒不再对目标附加[雪咒],而是对敌方造成目标当前气血×至多30%+自身等級 ×2固定伤害,该伤害效果对角色/伙伴减半

    新效果:封脉雪咒不再对目标附加[雪咒],而是对目标造成目标当前气血×至多30%+自身等级×2固定伤害并为自身附加伤害*60%的护盾,该伤害效果对角色/伙伴减半

(4)小月灵、小星灵

    【天神】(异化)

    原效果:每回合末有30%概率获得[天神]2回合并解除自身1个减益/控制状态;[天神]提高自身等级×1.5速度

    新效果:每回合末有30%概率解除自身1个减益/控制状态;常态提高额外根骨加点×0.3点速度

(5)超级撕裂

    原效果:造成伤害时忽视目标12%物防(最高忽视自身等级×6.54点),造成伤害时最低造成自身物攻×40%伤害值

    新效果:造成伤害时忽视目标12%物防(最高忽视自身等级×6.54点),造成直接伤害时最低造成自身物攻×40%伤害值

2、门派相关调整:

    盘丝(以下数值相关计算以2转40级为例)

(1)阎罗追命

    原效果:对4名敌方造成53.89%+938点法术伤害,同时为4名友方恢复739点气血,可复活1名倒地单位,复活时恢复量减半;同时为自身附加1层[汲元];[汲元]:获得该状态时在战斗中解锁【摄魂夺命】技能(效果与阎罗追命相同),释放时消耗所有[汲元]并根据层数提升治疗效果(每层增加30%),最多3层

    新效果:可任选敌方/友方作为施法目标,对4名敌方造成53.89%+938点法术伤害并为4名友方恢复1218点气血,可复活1名倒地单位但复活时恢复量减半;释放后自身获得1层[汲元];[汲元]:获得该状态时在战斗中解锁【摄魂夺命】技能(对4名敌方造成53.89%+938点法术伤害并为4名友方恢复978点气血),释放时消耗所有[汲元]并根据层数提升治疗效果(每层增加30%),最多3层

(2)兽王神力

    原效果:为5名友方附加[牛气冲天]4回合,该状态下提高4.95%+597点物理攻击;同时为目标附加固定治疗(恢复技能熟练度/100×8气血,无法复活),并为自身附加1层[汲元],冷却1回合

    新效果:为5名存活友方附加[牛气冲天]4回合并恢复固定气血(技能熟练度×0.08),[牛气冲天]下提高4.95%+597点物攻,主目标额外提高5%忽视物防,释放后自身获得1层[汲元],冷却1回合

(3)含情脉脉

    原效果:为4名友方附加[含情脉脉]4回合,该状态下提高160点法术防御和21.78%法术减伤;同时为目标附加固定治疗(技能熟练度/100×7,无法复活),并为自身附加1层[汲元]

    新效果:为4名存活友方附加[含情脉脉]4回合并恢复固定气血(技能熟练度×0.07),[含情脉脉]下提高160点法术防御、21.78%法术减伤和5%受治疗提高效果;释放后自身获得1层[汲元],冷却1回合

    (4)灵狐归元

    原效果:解除1名存活友方的控制及减益状态并为其恢复2607的气血;同时为自身附加1层[汲元]

    新效果:为1名存活友方单位回复2607气血并为其解除控制及减益状态,释放后自身获得1层[汲元]

    (5)天赋-摄魄I

    原效果:每100阎罗追命熟练度额外提高阎罗追命4.325点治疗量

    新效果:阎罗追命/摄魂夺命每100技能熟练度分别提高1.5/0.5点治疗量,阎罗追命/摄魂夺命对敌技能伤害率降低一半

    (6)天赋-摄魄II

    原效果:牛气冲天额外提高2%忽视物防

    新效果:释放牛气冲天、含情脉脉时额外获得1层[汲元]

    (7)天赋-曼舞I

    原效果:灵狐归元可在沉默状态下被释放

    新效果:灵狐归元变为可复活单位但复活时恢复效果减半(若复活失败则无法解除控制及减益状态)

    (8)天赋-曼舞II

    原效果:含情脉脉额外提高3%+每100技能熟练度额外0.02%控制抗性

    新效果:含情脉脉额外提高15%受治疗效果

    (9)盘丝伙伴的技能随着灵兽师技能一并更新调整

    3、法宝相关调整:

    (1)天蚕宝甲

    原效果:受到直接伤害时降低(10+自身等级×法宝等级×0.15)点伤害

    新效果:受到直接伤害时最终降低(10+自身等级×法宝等级×0.15)点伤害;注:伤害最终降低效果对超级撕裂生效

    注:各项平衡调整内容,以更新后实际效果为准

昆仑论剑调整

    1、本服 16 强淘汰赛匹配规则优化:综合修为排名前 2 的战队将分别固定落位上下半区,其余 14 支战队将随机匹配对战;

    2、本服晋级跨服赛的战队名额由 2 个增至 3 个;同时,总投票数前 6 的服务器,其额外跨服出线名额统一调整为 1 个;

    3、全服16强战队奖励中,原“特殊战斗跳字”调整为“剑叩天门、落英缤纷”自选礼包。

璇玑转盘更新

    仙路漫漫,道阻且长;青衫渡劫,丹鼎生香!

    1、全新璇玑转盘将于近期在所有服务器统一上线。

    2、本期修仙主题外观限时降临,参与转盘即有机会获得:全新时装【青青子衿】、珍稀坐骑【修仙鼎】、萌趣头饰【渡劫成仙】!

仓库优化

    1、优化了仓库交互逻辑,减少了切换页签的操作步骤;

    2、增加了仓库锁功能,灵兽师在经过手机验证之后可设置6位数字仓库锁,设置仓库锁将对该账号所有设备生效,仓库在锁定状态下只可存入道具,不可取出道具。

其他优化与调整

    1、交易行中的器灵交易,其在售列表将优先显示同套装且同数量的器灵,以供各位灵兽师进行价格参考;

    2、灵兽师可在设置界面中,点击界面上的“服务器名称”来查看合服后的名称;

    3、设置界面中新增聊天频道设置按钮,灵兽师可以调整在主界面中显示消息预览的频道;

    4、跨服擂台的跨服对战范围将扩展至所有跨服玩家,组队匹配机制保持不变,玩家在原有服务器范围内组队参与。

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