关闭出生点的角色间碰撞后,地图就不会出现玩家间互相阻挡,挤人的情况了~关注争争!每天一个造物岛小技巧!
#造物岛社区共建 #4月创作

AI智能总结导读
争争小课堂带来造物岛实用技巧:关闭出生点的角色间碰撞,可避免玩家间互相阻挡、挤人的情况,还展示了操作步骤,帮助玩家优化造物岛的游玩体验。




威震天
回复安婷
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回复争争小课堂又又又开课啦!关注我,每天学习一个造物岛小技巧!#造物岛社区共建 #4月创作

非常简单!并且不需要再上传预设了。

这次是超级简单的图片教学!有现成的机关,大家只要替换图片就好!#造物岛社区共建 #4月创作

更新了!新版本也有好多人反馈找不到怎么做传送了,教学她来了!其实非常简单,只要用到“设置物体属性”这里的指令就可能啦!

模组名称:举牌-yes、举牌-no

让怪物动起来,我们可以设置巡逻,范围追踪等方式。

这个教程内包含三部分内容

当你在玩别的创作者的游戏时,会发现玩家进入游戏后能直观的看到自己血量,移动速度,金币等信息

之前搭图时用AI生成的资源,质量还不错,已上架资源商店,大家有需要可以自取,价格很低😃#造物岛社区共建

本期是对“跳跃高度”这单一数值的玩法制作教程,主要教学跳跃高度的递增效果、每秒增加的高度显示、道具的制作(包括制作一个增加跳跃高度的道具、炸弹、以及道具如何随机…
