个人认为16:11,120fov的优势在于它介于16:10和4:3(16:12)之间,在模型大小、模型移动速度、信息收集、压枪难度方面取得了较为不错的均衡。 原标题:《APEX新分辨率(16:11)全网第一明确指出者》,我反思一波,“Apex…全网第一明确指出者”依旧不够严谨,不是“新”分辨率,“全网”的范围也应该包括视频评论区,单纯16:11这个分辨率的“明确指出者”我确实不是第一。 我现在意识到自己的错误,故改正标题。








导读
作者分享Apex游戏中16:11分辨率的使用体验,认为该分辨率搭配120fov在模型大小、压枪难度等方面实现均衡,同时作者反思并修改了自己之前不够严谨的帖子标题。


讲了自己为什么直播,需要赚钱为以后的生活做打算,apex没有国服没有正规俱乐部,打比赛工资不够计划生活。

客串:@HiiroVTuber 主播名称:折翼纸飞机 折翼纸飞机的主页:https://space.bilibili.com/6847617 折翼纸飞机的直播间…


从未有过如此爽快的跟枪体验,不用考虑提前量,指哪打哪

逆风翻盘?!曾经差点爆死的《Apex》,究竟是靠什么重新火起来的?

apex滚轮跳和空格跳的区别?很多玩家入坑过后发现对面的敌人身法快,会蹬墙跳等操作,而自己什么都不会,只会跑路。进行小编给大家带来apex滚轮跳和空格跳的区别介…

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《卡拉彼丘》我还在玩!别再造谣我退坑了,求求大家了。等我考完试,我会继续两边(Apex和卡拉彼丘)一起打,挑战全游戏最高段位。我恨你,elo机制!
