个人认为16:11,120fov的优势在于它介于16:10和4:3(16:12)之间,在模型大小、模型移动速度、信息收集、压枪难度方面取得了较为不错的均衡。 原标题:《APEX新分辨率(16:11)全网第一明确指出者》,我反思一波,“Apex…全网第一明确指出者”依旧不够严谨,不是“新”分辨率,“全网”的范围也应该包括视频评论区,单纯16:11这个分辨率的“明确指出者”我确实不是第一。 我现在意识到自己的错误,故改正标题。



导读
作者分享Apex游戏中16:11分辨率的使用体验,认为该分辨率搭配120fov在模型大小、压枪难度等方面实现均衡,同时作者反思并修改了自己之前不够严谨的帖子标题。


皮特174直播间:https://live.bilibili.com/1746 谢谢支持!

横跨4年的素材再放送^ ^


《卡拉彼丘》我还在玩!别再造谣我退坑了,求求大家了。等我考完试,我会继续两边(Apex和卡拉彼丘)一起打,挑战全游戏最高段位。我恨你,elo机制!

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游戏:Apex bgm:又三郎 ——ヨルシカ(来自@Lihx- 的点歌) 其他人点的歌我其实也有做啦,但是新赛季世界尽头没了,我做的好几个视频都发不了了,所以等…

单人赛真好玩啊,我还挺喜欢这种一直1v1的感觉的,爽快。当然观众们有什么更好的思路也欢迎分享分享,让我偷学一波 :) doge


