我认为,游戏中单位种类越多,视觉和游戏性就越丰富。我在此视频中展示的大多数单位都在游戏文件和场景模式中,有些是在模组中制作的,但它们都不是常规单位。它们都是非官方的。 00:00一般建议 00:29文明特定

AI智能总结导读
这是关于《帝国时代2决定版》的帖子,作者认为增加单位种类能提升游戏视觉与游戏性,其视频展示了多个非官方单位,这些单位来自游戏文件、场景模式或模组。


本期大纲内容2.1——2.4 模组: 1 Anne_HK- Identical Pine Trees with Grid Shadow 2 Anne_HK-Bu…


youtube.com/watch?v=XplCCQIX004 作者:雷欧 Reo

《帝国时代2:决定版》今天(9月18日)发布公告,宣布将推出全新DLC“编年史:亚历山大大帝”将于10月15日正式发售。该DLC售价78元,预购可享15%折扣,…

从上到下,不一定是强度,只是适配度。

作者:雷欧 Reo

后期罗马300人口大军的初见杀是非常吓人的。

模组:https://www.bilibili.com/read/cv8714440 帝国2全民族介绍:BV19J411m7iE 帝国2购买:https://s…


本期大纲内容2.7步弓开 目标: 1完成21p步弓开(9:40到封建) 2使用步弓开并击败阿拉伯极限ai 3在敌人城堡之前打败阿拉伯极限ai 总结: 黑暗: 第…
