下载客户端

手游 每局游戏都是10个影子对局?平行时空、影子对局原理解析

2026-04-29 10:13:20
转载

导读

这篇帖子解析手游的影子对局原理,介绍了帧同步和状态同步两种模式:帧同步由服务器接收并广播玩家操作帧,本地客户端计算操作实现与结果;状态同步则是服务器计算操作和结果,客户端仅负责渲染。

帧同步—服务器负责接收玩家操作帧并广播,最终的操作实现和结果在玩家本地客户端计算。 状态同步—由服务器计算玩家的操作和结果,最后将结果发送到玩家客户端,客户端只需要渲染即可。

王者峡谷5v5
8.3
动作游戏MOBA竞技5v5
1万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新