四剑难度,没有城堡打帝王,但是资源贫乏打无限火星兵,在野外采资源随时被天眼逮捕。 1、相比以往官方战役,难度从宝宝巴士骤升到汗流浃背水平,虽然比民间的模组战役要友好一点,但还是有压力。具体体现在:①敌人进攻快,给你平稳发育的时间少;②、敌人兵种质量高,而且各种混搭,单一兵种去处理会很吃亏;③、操作压力大,很快关卡四面八方来敌,家里还会刷火星兵偷家,一不注意就会掉建筑掉人口; 2、马其顿主战是步兵骑兵,远程没三级射没劲弩,而且很多关卡不给造BK,所以没远程单位就会造成战损很大。基本战术就是:方阵步兵按站岗巡逻打敌人一切近战,骑兵负责绕后切敌人远程和机械,然后重冲推进。虽然马其顿的特种游侠和城堡UU都很猛,但还是别去和骆驼跟战车拼。有时候敌人会有11/12攻的骑射,如果没有弩炮,还是得按一队毛毛手点对面骑射; 毕竟给兵加移速,能让你在光速穿梭地图救火;给兵回血让你战损好看,经济压力没那么大。金冠看个人喜好了,都可以,不过有些图没城堡就选强化方阵步兵了。




换一换 






























