1.卖信息赚钱活动?这种活动其实以前一直都有,以前就和网吧有合作,出这种形式的活动,一直定期会出这种,不过以前是出的pvp道具,这次是塔防的,只是这次多了绑定信息的环节,实际并不会跑路,不会拿大家信息去卖钱,不会把大家信息给他们合作方 2.奶妈奶爸角色不会返场,有个方案看大家觉得怎么样:大家用这俩角色是因为功能太强了,所以以后会出战术有类似的功能,但是和奶妈奶爸互斥,不会叠加,从而普遍让大家不需要这个角色就能使用这个功能,辅助流,对应的有奶妈奶爸的玩家也可以带其他流派 3.4.猎场开始做一些历史相关地图(这次是古罗马),之前科幻风格地图大家看腻了,另外时空穿梭卡顿优化,他们也知道上个地图卡顿优化 5.秘境周限量700锤子能否增加,看后续大家反映,也清楚大家希望减负的诉求,如果大家都觉得周限量比较麻烦,后续考虑是否拓宽要求 6.各种联动返场,回答其实不用问的,很难返场他们也没办法 7.天神套返场,就算返场也会考虑用什么形式来返场 8.典藏神器会继续出,后续看大家反映来决定出哪把老神器的典藏,目前内部备选已有极寒冰神 9.变异的新488,读了一句弹幕然后没回答 10.为啥活动塞新pvp道具,毕竟新pvp也是游戏的一个模式,投放道具也是考虑各个模式的玩家 11.春日福利会,说现场问商业化策划,但下播前没回答 12.月券角色返场,需要大家具体说哪个角色,他们好决定是否返场,萌萌虎之类的 13.4.16和五一,会有大的活动福利 14.秘境合区,他们也想合区,但是工作量很大,轻重缓急,目前还是先解决游戏卡顿 15.屏蔽特效,已经做了武器相关的,他们希望各种道具的都做了以后再上线 16.体验服看到的一些氪金道具能否快点出,因为承诺了放缓商业化节奏,应对道具迭代太快问题,不会出很快 17.游戏大厅界面优化,先从一些小的内容开始,比如绝密档案等一些小弹窗,让界面尽量干净一些,以后再去整个重做整个ui,界面大改版 18.新增秘境备战界面,对应关卡会自动换对应神武,卷轴自动安转,战术聚变以后就是赛季永久,但是带入局内会消耗新增的聚变核心 19.一些老武器想返场到秘境里的话,看大家集中反映,可能以后会就赛季限定某个老武器可以用 20.4月份会出新的头盔 21.元不会上卓越,虽然虹衣进了,但是不是说有这种逻辑说是因为虹衣是boss角色进了卓越,其他的boss角色就也会进 22.秘境组队会出一个招募系统,让大家招募到符合自己队伍要求的玩家 23.塔防上帝视角,如果大家需求大的话,会做,但是可能没有那么快做好,不会很快就上线 24.高难度副本(传说副本)原本计划5月上,还在内部体验,等彻底做好后再出 25.新伴生灵大厅展示(偏可爱的形象)鳄鱼伴生灵不好看,以后会注意这方面 26.卡顿问题:①进图速度提升,他们自己用中档机型测试,进图快了15秒左右,但大家设备具体情况各不一样, ②小怪卡顿优化,之前说的对象池方案不再用,会导致怪物动作有问题,所以又换了个方案,会尽量保证效果差不多 ③目前做了89个老道具的异步加载,这样大家切包,换枪,队友中途加入导致的卡顿,会有优化,当然如果队友带的道具是这89个以外的,可能还是会导致卡顿,所以还是在一步一步做 ④猎魔挑战进图加快大概20到40秒,变异狂潮进图快大概15秒,以及一些掉线问题的修复 27.新猎场是6人猎场,期待大家体验 28.老pvp扔烟雾弹不生效,需要大家给客服反映,后续去解决 29.




换一换 









































