游戏是好游戏,但是交互有点阴间了







导读
玩家吐槽童年IP新作洛克王国世界的交互设计不合理,比如起飞按钮位置混乱、抓精灵易误触进入对战等,称游戏本身不错,但交互体验糟糕。



先随便镇个楼。 S3的爆米花前车之鉴还历历在目,1费闪燃打出了3费的寄生效果;S4来个扫码万年龟,挨打一下3层星陨,按超维投射4费给4层来算,也是等效挨打一下就…

《洛克王国世界》仪典学院千万别选!巨坑!巨坑!巨坑! 这个分院任务要600个人给你的留言或留影点赞才能拿满学分。但羽毛笔和留影都是随机刷新的,你让好友来帮忙都看…

刷异色真的服了,陨石那两个改不了也就算了,初始自带金能量是什么鬼?想出金星只要放两次点燃就行,想要赤星必须打两回合攻击(试过了,第一个罗隐状态技能,第二个攻击,…

刚凹完星光对决,越来越觉得这玩法有点畸形。想打过那公式咔咔鸟,闭着眼推就行,但偏偏活动里又塞了个拍照任务,还限定本周新获得的精灵。想拍喜欢的精灵就只能硬凹,有些…

《无期迷途》游戏里有哪些有趣的乐子?没事的时候看看泼妇吧,这里全是玩家分享的搞笑瞬间、奇葩操作和欢乐吐槽,让你轻松一刻,收获满满快乐!

由你来说:大体型Boss交互性差的毛病其实一直都有,并非《漫威金刚狼》“独家专属”。玩家拿出30年内的游戏对比视频确实说明这种设计太落后了,你遇到过最头疼的大体…


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视频内容为无限大TGS线下公开试玩
