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导读
有玩家对比ARPG《战神》与《艾尔登法环》的boss战,认为游玩《战神》后,发现《艾尔登法环》的boss战在动作上限上有所不足,图中为《战神》里对战奥丁的boss战画面。


全片从头到尾“无与伦比”“华丽暴力”“顶级运镜”“精彩连段”“极其流畅的J式暴力美学”! 基本数据:老本行“战神难度8+9” 冇符文、冇UI、冇圣物! 武器:刀…

与信仰流和法师不同 纯力猛男的boss战交互性更强 不依靠出血的爆发伤害,而是依靠战会的多样性来完成对不同boss的克制 同时还可以依靠高削刃的武器来降低bos…

与信仰流和法师不同 纯力猛男的boss战交互性更强 不依靠出血的爆发伤害,而是依靠战会的多样性来完成对不同boss的克制 同时还可以依靠高削刃的武器来降低bos…

简介什么的以后再写吧


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有觉得视角跟不上的同学请移步新视频,1-5集已发

拼尽全力连打三个小时无法战胜

难度8+2周目

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