大家好 其实キノコ就是蘑菇,大家可以叫我蘑菇.... 希望大家能够喜欢我新制作的视频!有什么不懂的都可以私信或者评论告诉我哦!

AI智能总结导读
作者蘑菇分享了军事游戏《WARNO》的对局实用小技巧,包括自行火炮操控、载具自动回收等内容,还表示有问题可私信或评论咨询。




大家好,指挥官们! 欢迎回来。上周无疑是忙碌的一周,《WARNO》的LANDJUT扩展包正式推出,同时还发布了大型火炮系统重做更新。 在今天的开发者日志中,我们…

指挥官们,行动的时刻到了!立即部署投入战斗! 《WARNO》- LANDJUT现已正式推出。 《WARNO》- LANDJUT扩展包将《WARNO》中席卷全球的…

各位指挥官, 正如我们在上一篇开发日志中所宣布的,今天又到了游戏玩法讨论时间!在本期开发日志中,我们将重点介绍即将到来的炮兵系统重做。 我们计划推出一个面向所有…

大家好, 我们回来了!在今天的开发者日志中,我们将详细介绍《WARNO》即将迎来的一些 gameplay 改动,特别是新特性以及相关单位。 其中一个特性是全新的…

各位指挥官,很高兴回来,尤其是能带来备受争议的“复仇女神#8 - 第二次机会”的结果!话不多说……请大家掌声欢迎……

《WARNO》卡组创建界面更新内容预览 大家好! 今天我们将打破常规的开发日志安排,为大家带来即将到来的《WARNO》卡组创建界面(包括新的师级部队描述)的简短…

本系列视频希望填补b站没有从warno复杂的设置机制讲起的 完全0基础教学的空白 希望能为各位对warno、对RTT感兴趣的萌新指挥官们提供帮助! 让我们富尔达…

《WARNO》火炮系统重做更新内容 1. 部署时间根据单位类型调整: - 牵引式火炮及多管火箭炮:10秒 - 自行火炮(迫击炮及榴弹炮):5秒 2. 收炮时间根…
