静脉注射2/Intravenous2 视频前半段为测试版本,所以存在部分错别字,后半段有一个字体错误不过在发售之前也改好了,前半段的“同理”在正式版改为了“共情”,其实没啥区别,就是叫法的区别,想要叫他一代的“善人”也完全可以 ——————————————————————————— 这代和一代的几个难度不同,最后一个难度怀旧比较特殊,所以不好说原汁原味更难还是怀旧更难,所以就选了最遵从游戏本身设定的原汁原味 ——————————————————————————— 二代的可玩性、氛围感、难度都比一代高上不少,剧情比起一代也有意思不少,有很多让我眼前一亮的设定,尤其是高难度敌人会注意到巡逻的敌人不见这一点,这是在我以前玩潜入游戏的时候都有想过的一点,没想到真有一个游戏出现了,比起一代的找到路线、确认敌人、一路杀过去的三点一线不同,二代还要考虑到每个巡逻敌人之间的路线重合,是在敌人发现自己人失踪之前速度完成目标撤离,还是把所有能注意到自己人失踪的敌人一起放倒,或者悄悄地从敌人身边溜过去,防止他们注意到巡逻敌人的不见,又或是特意让敌人警觉,让撤离路线的敌人分散,来一场调虎离山,在我看来这些决策就是通关的关键,这种记敌人巡逻路线的感觉让我想到了以前玩老游戏的时候,而且因为没有地图,你甚至可以重温一下以前的手绘地图,不过缺点也还是有的,有时候莫名其妙就警觉了,不知道是哪一边的敌人发现人失踪了,后来才知道只要有那么一秒这俩个人有可能见面都会警觉,哪怕是从窗户里最多只能看到半个人的情况下,除了这点不是很喜欢外其他都很不错




换一换 






























