前言: (1)Super Mario Bros Remastered是用Godot对初代,2代等原版游戏的重制。并且有成就系统,增加各种自定义选项,初始自带4个可选角色(马造四人组),能添加自定义角色用于游戏,并且还有完整的关卡编辑器! (2)游戏在github上的下载地址:https://github.com/JHDev2006/Super-Mario-Bros.-Remastered-Public。此外,该项目还是开源的,感兴趣的同学还可以下载源代码。 (3)目前稍微玩了下初代,感觉做得非常棒。各种自定义选项非常多,可以自选更偏向于经典还是现代风格。选用现代风格的话,背景和BGM都替换成更贴近马造里的了。 —————————————————————————— 录制时间: P1~2:2025.12.31 P3:2026.01.14、01.17 P4~7:2026.01.17 P8:2026.01.20 —————————————————————————— 游玩感受: (1)现在的同人重制和关卡编辑器真的越做越好,丰富的自定义选项更能满足多种不同的需求。 (2)日版二代是真的难啊,其中的不少设计真的挺恶意的(如反向跳关的水管)。我没玩过官方原版,玩降了难度后的设置(火焰花状态受伤后不会直接变小个子)还是觉得挺难的。 (3)其中的Super Mario Bros. Special和All Night Nippon: Super Mario Bros.我也是初见,之前只大概听说过有这样的版本。 (4)一个这么大的项目,整个流程游玩下来还是难免会遇到一些bug(如偶尔会出现卡死没反应)和可以改进的细节,不过现在这个版本就已经做得超级好了。




换一换 






























