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保卫深渊裂口 版本更新 4月10日维护预告

2026-04-30 06:20:36
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AI智能总结导读

《酋长你别跑》将于4月10日9:00-11:00停服更新,S2赛季「门后之蚀」正式开启。本次更新是对游戏的系统性重构,涵盖玩法、系统、装备等多维度,新增灵络图腾玩法、多种装备战技,革新巅峰系统,还将持续迭代更新内容。

亲爱的酋长大人们,为了更好的游戏体验,我们准备在4月10日对游戏进行停服更新。由于S2赛季的开放,具体服务器更新时间如下: 正式服服务器:4月10日9:00-11:00 实际维护时间可能会根据工作进度提前或延后。

S2赛季「门后之蚀」正式开启! 这是我们在深入倾听S1反馈后,对游戏节奏、成长路径与终局内容的一次系统性重构。我们大幅减少了强制重置,优化了冒险结构,提升了整体产出,并将巅峰系统全面革新,旨在让更多玩家能轻松参与游戏内容。 本次更新内容较大,涵盖玩法、系统、装备、敌人等多个维度。我们将在上线后密切监控表现,并通过热更新快速响应问题。除此以外,赛季期间我们仍然会持续迭代,这仅是赛季初部分,更多内容将随赛季进程陆续登场。 现在,宏伟之门已然开启。愿您在这片新生的废土之上,书写属于自己的传奇。 本次更新细则如下: ⭐S2赛季开启条件 服务器开服满30天且赛季剩余时间≥10天时,自动进入赛季服务器。若不满足,则赛季不会开启。 玩家通关5-2后达到开启条件。 若未进入S1赛季且超过了7-1的用户,需重置关卡回退至7-1。进入S1的玩家则不再重置。S2开始之后,所有玩家都不再进行关卡的重置。 ⭐重置部分 ·S1赛季玩法:腐化圣物及赛季大厅随赛季结束而回收。 ·冒险:未进入S1赛季但已经超过7-1的玩家需重置到7-1。未来的冒险不再重置。 ·宠物:宠物等级重置至1级,等阶将会保留。 ·巅峰等级:巅峰等级重置为1级。未来不再重置。 ·巅峰天赋和混沌点:巅峰天赋重置至1级,并替换为全新的巅峰天赋系统。混沌点功能回收。 ·宏伟首领:未进入S1的玩家会进行最后一次重置,未来也不再重置。 ·先民祭台:石台重置到1级,藏品清零。 ⭐异化废土 ·异化废土及声望永久保留并转为常规内容,开启条件调整为跟随冒险进度开启。 ⭐灵络图腾 ·新增赛季专属玩法:灵络图腾。宏伟之门开启后,荒野中的古老图腾柱和三种灵晶开始回应战士的意志。 ·三种不同的灵晶:滋养、震慑、协律。数十种完全不同的灵晶效果,可根据自己的战斗喜好进行搭配,来发挥图腾的力量。 ·图腾柱可通过“升品”从普通逐步进阶至传奇,每次提升灵能上限、孔位数量,并随机切换模板——不同模板意味着不同的孔位排布与战斗风格。 ·注意:灵络图腾为本赛季玩法,将在赛季结束时回收。 ⭐敌人与危险 ·全新赛季词缀敌人,部分敌人会拥有特殊的词缀。 粉碎(白光):攻击有40%几率击碎屏障或额外生命,若没有屏障和额外生命时,造成2倍伤害。 血液饥渴(红光):攻击有20%几率扣除1个血瓶。 困缚(棕光):攻击使目标减速10%,持续10秒,可叠加10层。 ⭐冒险 ·重构了整个冒险,加入更多新玩法。并与新的巅峰相互关联,通常每章冒险需要完成指定层的巅峰。 ·新增了12-19章(随赛季开放,赛季初开放至16章),与戴维斯一同迈入宏伟之门,寻找过去的秘密。 ·传奇及以上掉率整体提高了10%-15%。 ⭐巅峰 ·巅峰冒险更名为巅峰,调整为通关冒险5-1开放。 ·巅峰现在为自选神的方案,并使用自动战斗。由此重新设计了巅峰的战斗流程,会更轻松快捷。敌人和首领的AI和强度也配合做了调整,移除所有机制类首领,以适配自动战斗的体验。在这里,更多需要的是搭配和组合,而不再有高强度的操作。 ⭐自动战斗 ·增加了巅峰和深渊的自动战斗系统,可在此调整自动战斗的策略。我们的目的是针对不同的武器、战技、构筑时能有合适的策略搭配,比如施放这些的间隔等,而非制作一个复杂的系统。 ⭐巅峰天赋 ·重新设计了巅峰天赋,在巅峰达到15层开启。 ·加入了巅峰盘,可自行选择巅峰盘进行加点,以构筑不同个性的角色。并且未来巅峰不再重置,也会加入更多的巅峰盘。 ⭐巅峰等级 ·重新设计了巅峰等级和升级曲线,未来也不再重置。当前版本最高巅峰等级为280级。 ⭐深渊 ·最强勇士的挑战场,通关巅峰最高层后开放,赢取专属荣耀奖励。 ⭐宏伟首领 ·新增痛苦3-痛苦8首领,随赛季阶段开放。 ·移除了每周获得套装精华数量的限制(痛苦2及以下依然必掉精华)。 ·痛苦3及以上首领不再掉落套装精华,调整为必掉套装成品或神话品质装备。 ⭐装备 ·装备物品等级提升至1100,随赛季开放。赛季初开放最高1050。 ·新增神话长柄:千裂之矛 属性1:攻击 属性2:横扫暴击率提高 属性3:几率使横扫伤害提高100% 神语:每5次横扫会撕裂空间,片刻后引发裂隙爆炸,造成伤害。 ·新增神话裤子:代罪者 属性1:防御 属性2:生命 属性3:全抗 神语:每30秒出现一名机械人偶跟随,持续10秒。在效果期间,所有受到的伤害改为机械人偶承受。当机械人偶的生命值耗尽时,它会冲向最多8名敌人,造成火焰伤害。 ·野蛮战甲 触发暴击的持续时间降低至3-5秒。 ⭐套装 ·为确保套装的收集性,S2此后的新套装均调整为2/4/6套(之前的套装不变),但同时会大幅提升套装的掉落。新增的部位为辅装备位,不会影响本身的传奇及神话搭配。 ·新增套装:炼狱魂魇 2件套:攻击有几率制造一团持续数秒的炼狱火,造成伤害,并造成减速。 4件套:炼狱火会召唤1个火魇,每次对敌人造成暗影伤害,并有几率对敌人施加灾厄,使其造成伤害降低,持续数秒。火魇最多同时存在3个。 6件套:火魇造成的伤害提高,你对被施加灾厄的敌人的暴击伤害提高。 ·新增套装:破阵王师 2件套:横扫每命中时获得1层[破阵],最多叠加20层。每层使你的下一次横扫伤害提高。 4件套:被横扫击中的敌人有几率爆炸,对自身和范围造成一定的横扫伤害。最多同时可制造3场爆炸。 6件套:每次使用横扫击中敌人时,获得增伤和减伤,持续8秒。该效果有20秒的冷却。 ⭐辅装备位 ·新增5个辅装备位,肩膀、手套、腰带、耳环A、耳环B。通关12-2后随剧情开放。 ·辅装备品质:精良、稀有、史诗、套装。没有传奇和神话。 ·辅装备可使用对应图纸进行强化。 ·辅装备可以镶嵌2个符文孔。 ·辅装备可以镶嵌1个宝石。 ⭐宝物 ·新增!宝物:断界钉G1(鞋子) 0星:每隔15秒在身边召唤2道裂隙,主动攻击有15%几率触发1-2道裂隙,每道裂隙造成伤害,并有几率造成双倍伤害。裂隙最多同时出现10道。 4星:每次施放裂隙都会使你获得1层断界效果,最高可叠加20层,满层效果持续10秒后清零。断界:每10层使裂隙产生数量+1,同时使你暴击伤害提高。 5星:层数上限提高至40层。 6星:断界达到满层后的10秒内,你的裂隙伤害每秒递增,你的暴击伤害也会每秒递增。 ⭐战技 ·新增!游移飞刃(双短):保持移动并持续向附近敌人掷出飞刃,每把飞刃造成伤害。 ⭐大工匠 ·新增!幻影疾行(双短):在引导飞刃期间,你获得移动速度和闪避几率加成。 ·新增!穿心飞刃(双短):飞刃的每把利刃对敌人减速30%,持续3秒,并有几率刺穿敌人。 ·新增!近身强袭(双短):当你停止引导飞刃时,丢下至多8颗光能炸弹。丢下炸弹的数量由已引导的时间决定。 ·横扫万夫(长柄):范围调整至20%。 ·毁灭弹(火枪):冷却时间由2秒降低为1秒。 ⭐符文 ·新增符文(双短):几率使飞刃施放两次。 ⭐神语 ·新增!惧意蔓延:每隔一段时间主动攻击击中时,有几率使敌人恐惧,并使其减速,持续2秒。你攻击受恐惧影响的敌人时,必定暴击。 ·新增!动量战意:保持3秒内移动达到15米,你造成的伤害增加,持续5秒。如果该加成没有激活,你造成的伤害降低。 ⭐敌人与危险 ·助燃鼓风机的突突突技能伤害降低20%。 ·助燃鼓风机召唤的小怪数量降低至3个。 ·精英词缀:分离者。分裂数量由3个降低为2个。 ⭐联合防御程序 ·进行移除,未来会以活动的方式加入。 ⭐杂项 ·其它一些小型修复。

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