开局:小岛堡主,对所有国家宣战、永不议和、永不停战 难度:霸主模式 + 全伤 + 真实战死 撤退:允许正常撤退 / 战略调动;禁止卡攻城器械 BUG 领主:不许处决领主(可俘虏、关押、赎回,但不能砍头) 锻造:不许卖打造武器,锻造仅限自用 家族:最多招募两个家族,给同伴封臣不受限制 装备限制: 家族 4 级/大城前:所有装备只能用缴获,禁止购买、禁止锻造 家族 4 级/大城后:可购买 / 锻造,但禁止刷铁枪、刻意刷神装 自定义兵种:拥有大城最多一种20个自定义兵种

AI智能总结导读
这是《骑马与砍杀2》的孤岛挑战游戏实况,玩家以小岛堡主身份,在霸主全伤真实战死的高难度模式下,对所有国家宣战,需遵守装备、家族、锻造等多项限制规则,目标反攻瓦兰迪亚大陆,还展示了政策选择、战斗、封地管理等游戏内容。


-

开局:小岛堡主,对所有国家宣战、永不议和、永不停战 难度:霸主模式 + 全伤 + 真实战死 撤退:允许正常撤退 / 战略调动;禁止卡攻城器械 BUG 领主:不许…

开局:小岛堡主,对所有国家宣战、永不议和、永不停战 难度:霸主模式 + 全伤 + 真实战死,主角战死 = 挑战失败 撤退:允许正常撤退 / 战略调动;禁止卡攻城…

开局:小岛堡主,对所有国家宣战、永不议和、永不停战 难度:霸主模式 + 全伤 + 真实战死 撤退:允许正常撤退 / 战略调动;禁止卡攻城器械 BUG 领主:不许…

开局:小岛堡主,对所有国家宣战、永不议和、永不停战 难度:霸主模式 + 全伤 + 真实战死 撤退:允许正常撤退 / 战略调动;禁止卡攻城器械 BUG 领主:不许…


up的一些话 然后就去看站站的视频(骑砍中文站) 学了怎么打mod,自己做了个整合。然后又看到了UP“老陈头儿嘿”。制作的骑砍2故事,就也是因为这个产生了很大的…

。


