有喷玩喷,没喷乱玩。 追求爆炸输出的同时,稳定过20。 ---------------------------- 还是更喜欢boss关,不喜欢怪潮,逼得我法师中途换火球、喷火枪,后续又换回冰锥。 ---------------------------- 博学家差点翻车,还是玩不惯远近混搭。博学家前期拿了个赚钱小刀不是真的想用,是为了引出其他的同系武器,比如匕首。 --------------------------- 野人第七波才发现接下来是两波怪潮,赶紧把标枪都换掉。就不能给个诅咒血手吗,我**。 --------------------------- 农夫中途有事,回来继续玩的时候一不小心在精英关喝茶了。中后期换武器会更强,懒得换了。 --------------------------- 飞毛腿和长矛是挺搭的,可我不喜欢停下来就没输出的感觉。既然减那么多护甲,那就放弃护甲拥抱闪避,和幽灵思路类似。 -------------------------- 军火商注意留钱,还有锁一个比较适合自己的武器类型后续引导商店就行。 -------------------------- 网络主播不要小看前期66材料开局,比起每秒+1,每秒+2带来的收益已经是原本的一倍了,更别说滚雪球更快了。 -------------------------- 独臂利爪的强度很高,几乎只需要拿百分比伤害就能随便杀精英怪,但独臂更需要的是容错,所以坦度和续航比伤害更重要。 独臂的难点在于清杂,这得依靠道具。因为利爪吃攻速加成,独臂自带200%攻速,只拿百分比伤害输出也很高,导致他拿清杂道具可以很灵活。这局是婴儿,下一局就可能是辣酱、撕裂、赛博球。灵活地选择道具,可以让独臂轻松N连胜。具体怎么玩,我可以单独出个5连胜甚至20连胜视频且无任何SL,不过看情况吧,感觉也不是很多人喜欢独臂,出了也白出。 -------------------------- 这局公牛玩的一般,前期升级拿近战比拿百分比强,但是没带脑在玩。 -------------------------- 这局恶魔的血手加了800的百分比伤害。这角色就这样,钱多,把把都是乱杀。前期主要拿武器,相当于经济输出两手抓,中期再拿点道具,基本乱杀了。没水熊虫就留多点血量,护甲闪避都不需要,血多就行,没必要费钱加护甲闪避。 -------------------------- 德鲁伊纯粹玩长笛,前期清不动怪导致很穷。所以真想玩长笛得配点琴,前中期清清怪,后期可全换成长笛,这样稳当。 为什么长笛配琴那局看着没有纯粹长笛强?因为没有鱼钩,但至少这个思路肯定是又稳又强。 还是那句话:强的不是生物,是鱼钩。




换一换 






























