又是一张特征极其鲜明的谱面,其最大重难点毫无疑问就是底力、手速和耐力,手速但凡稍微有点不够就接不住本谱较为复杂的单双/交互配置,耐力不够、发力方式不对的话很容易打一半就力竭。我打这个谱是极其吃状态的,很多时候状态没到,那手腕就是使不上劲,打开头就很容易炸、打到一半就会没力气。此外这个谱也经常拿来和红蚊子比较,我的评价是,这个谱的各个配置单拿出来都不如红蚊子难,但组合起来对耐力的要求就比红蚊子高很多了。 此外这个谱的蛇也是一个难点,但可以通过一些比较显而易见的逃课解决掉,远不如底力耐力难点那样棘手。




换一换 






























