鸭科夫肉鸽模式地图,在基地传送台即可传送游玩。 目前在开发中,等开发完成后再发布steam创意工坊。 我需要人物捏脸数据,敌人角色需要通过捏脸数据来决定外形,这方面对于我来说比较耗时。 你希望有什么角色,就私信我,并带上捏脸数据和截图。 爱发电链接:https://ifdian.net/a/GameCat_ 所有经济支持将用于UP对游戏事业的开发。







导读
《逃离鸭科夫》的肉鸽模式新地图海克斯地牢正在开发中,完成后将上线steam创意工坊,该地图可通过基地传送台传送游玩。开发者征集玩家心仪角色的捏脸数据与截图,相关经济支持可通过爱发电链接提供,将用于游戏开发。


“创意工坊”肉鸽模式mod的近战轮椅教程

《逃离鸭科夫》海岛模式好玩吗?体验下来感觉还挺好玩了,算是有了一个重新发育的爽感,但内容有点少啊,希望后续能更新更多玩法。

PS:代码的这一段我认为过于夸张了,但是这是我能想表达的了 表达能力有限,还请大家多多包涵。

-

大家有想法可以一起聊聊,一起共创鸭

明日方舟肉鸽模式中,梅的二技能值得专精三吗?实战分析来了!梅的二技能在肉鸽(集成战略)中表现如何,是否值得投入资源专三?本文将从技能机制、肉鸽环境适配性、专精收…

《明日方舟》肉鸽模式近卫领主手为什么不出?是不是因为联动干员的问题导致平衡性调整?很多博士都在等这个关键藏品,它到底什么时候才会实装?

《明日方舟》新肉鸽模式中,听说梓兰界园挺强的,但不知道黑流树海这个分支好不好用?问一下各位粥友实战体验,看要不要养一个来应对新关卡。

难道每一个肉鸽模式都有内置一个抬的大方向吗?萨卡兹肉鸽抬攻速,界园肉鸽猛抬召唤物,那么树海肉鸽又抬的是什么呢?

-
