单独出一个来去联华帧伤的演示 操作很简单就是和视频里的一样,真正的难点是实战时对方老是乱动,因此都是弹反,破盾,觉醒后才扔的 而且单挑时基本不要指望对方吃到停留的圈子伤害,哈基布是特殊的,因为他长得高,受击面积大…… 所以转换思路,利用飞圈绝无双的动作将对方浮空,这样一来敌将会自己撞上来去联华,伤害爆炸

导读
这是《真三国无双 起源》的来去莲华破10盾教学,分享了来去莲华的操作手法,还提到实战里可通过弹反、破盾、觉醒后使用,或利用飞圈绝无双浮空敌将让其自撞来去莲华打出爆炸伤害,仅哈基布因受击面积大较易吃到停留圈子伤害。


官方ost还得等好久吧,不如自己动手,激昂版也都得自己来搞

堕天的对空高度很低,想要吃升风玉就不能在斜坡或者击飞太高,否则全部打空 绝一刀也是如此,想打满两段就不能让对方飞太高,绝一刀砍白光时的小浮空才够,不然不带真空不…

本来想做一期简短点的攻略 结果做着做着又变的巨长……累趴了

绳镖升月是跟叛雷一样优秀的辅助看破武技,甚至还有刚体,升空后只要不按其他按键,自然落地时是有刚体的,不怕被打飞 这样循环看破,等到对方全都进入白光后,一个升月全…


起源试玩版总结的技巧:BV1MbcTecEC5 起源武器合成毒点:BV14EcdewEZM 2月游戏推荐:BV1VGrVYqE5P 1月游戏推荐:BV1M8kv…

真不想用冰鸾啊。

光荣特库摩旗下《真三国无双 起源》制作人庄知彦在年终寄语中表示“正在策划其他能让大家感到惊喜的内容,并正在着手开发面向2027年及以后的各种新作品。”Team …

永远全力拼搏,始终磨练自我! 越是挖掘,越是感叹起源的武器系统的深度,十分期待dlc 最后人员列表我仿照了恶魔城系列,感谢的不止工作人员们和制作人,最后还有一句…

《真三国无双 起源》的吕布确实难打,但在整个无双系列里你觉得这次吕布的难度排名第几呢?请留言说下你的想法! (天选之人 _ _:「吕布?给我15秒!」)
