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导读
这是一篇游戏杂谈帖,对黑神话悟空和艾尔登法环两款游戏进行对比探讨,从场景、战斗等多方面呈现两款游戏的内容,引发谁更优秀的讨论。



《师父》与《艾尔登法环》——两座高峰,两种哲学:一场关于“人”的深度对峙

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《艾尔登法环》大型BOSS战设计引热议,玩家直呼“气笑了”!相比《黑神话:悟空》,FS社设计的这些巨型BOSS为何被吐槽“粪怪”?是难度过高还是机制不合理?一起…

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《泰坦陨落2》与《光环》——两部科幻射击巨作的镜像与分野

《异环》的都市设计总被吐槽?公共交通不合理、铁轨泡水里等问题老在主页刷到。那么,有没有其他游戏在城市规划这一块做得特别出色,可以作为正面参考的呢?

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