申明:存货视频,本意为做着玩的可视化软件,不开源不出售不传播不自用。用相同的原理来帮助萌新和海猴学会一种更无脑更实用的横向提前量瞄准方法! 你游的萌新海猴也是越来越多了,但是目前为止没有一个我看到的炮术教学是好用的。特别是在最基础的横向提前量计算上,都是些慢的要死的烧脑算法。 因此在此科普一下失传的瞄准技术:烟囱瞄准法。希望能帮到对自己炮术不自信且想进步的海猴。 公式:落弹时间/2*烟的横向可视长度=横向瞄准提前量。(2这个值由烟的消散速度和可视长度决定,具体也跟你的屏幕大小亮度和画质设置有一点点关系,所以可以去自定义房间试一下自己的配置下的这个值是多少。远古时期的一些说法是3.6,但是目前近期我试下来基本是2左右)对于倾斜的船,烟的投影长度自带和船速相同的角度三角函数,因此同样适用。遇到开了加力的船,烟会变成黑色,基于此适当增加提前量。 当看不到烟的时候:采用开镜之后关闭x锁定一秒数对方经过了几个格子并乘以落弹时间来推算横向提前量来瞄准。 结合这两种方法即可适用绝大部分场景。纵向提前量你们看别的教学去学就行,无非是根据内外切漂移位和转向半径以及加减速来微调。 欢迎评论区补充讨论。




换一换 































