本期大纲内容2.5孙子兵法 经济关卡难点——不断农不卡房子 军事关卡难点——不送兵战损低 往期内容 1.大纲www.bilibili.com/video/BV1Ew4m1Q7Rf 2.模组选项快捷键www.bilibili.com/video/BV1bD421N7z3 3.快捷键系统练习www.bilibili.com/video/BV1Km421u7ME

AI智能总结导读
这是《帝国时代2决定版》的新手教程,为玩家带来“孙子兵法”入门实践课,讲解该关卡经济上不断农不卡房子、军事上不送兵战损低的难点,还附上往期相关教程视频链接,助力新手快速上手。


本期大纲内容2.7步弓开 目标: 1完成21p步弓开(9:40到封建) 2使用步弓开并击败阿拉伯极限ai 3在敌人城堡之前打败阿拉伯极限ai 总结: 黑暗: 第…

总结:以围上资源为导向,以军事手段为辅助,用最小的经济成本去选择效益最大的围家方式 往期内容 1.大纲www.bilibili.com/video/BV1Ew4…

影响伐木效率的主要因素有:砍伐效率、伐木距离、移动速度、携带量、伐倒树木的时间,次要因素有:拥挤程度、伐木顺序、卡死、寻路、TC离树林的距离等。 省流结论:1、…

1、什么时候种田?时代不同,各有讲究。 2、马轭科技升还是不升? 3、怎么种田才能更快速的升级城堡? 4、农田怎么铺效率最高? 5、另起磨坊种田,划算吗? 6、…

求种田效率有两大难点,一是计算出移动距离,二是解开隐藏机制。这两点搞定了,就能搞定每一块田的效率。然后和种田相关的问题,就都可以迎刃而解了。

手残党挑战最高难度全成就 成就 【刘备传】—1.桃园三结义「英雄崭露头角,随即名扬天下:在刘备1中使用你的一项英雄主动技能」 【刘备传】—3.大儒与贩履者「唤醒…

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自动铺田真的挺有用的!

4V4法兰克坐中,18P升封建,做到村民和肉马不断。一开始不熟练的,可以21、22P升级。种田不够快,肉马要断个几秒也不要紧,玩个几局,经济套路熟悉了,自然就顺…
