使命召唤17:黑色行动冷战是于2020年11月13号发售暴雪战网,2023年3月9号于steam解禁。本作由动视T组开发,一开始17代本来是由大锤制作组和打下手的乌鸦制作组开发,打算做一个冷战背景的新作,但是两个制作组理念、节奏、引擎用法不合,开发进度混乱,质量拉跨,最后动视高层只好把大锤踢出去,让制作冷战背景的大拿T组接手,最终变成了黑色行动系列,因此在流程上可以明显感觉有些短毕竟是赶工作,但是至少不像20那种。但赶工作虽然没有前作现代战争(2019)的销量高,但是2020年发售后全年也是卖出了6.78亿美元左右,截止至今约卖出了16.5亿美元,而且是仅限游戏本体不包含任何内购、通行证和DLC。本作也是使命召唤第一次在剧情里可以在近战的时候使用动画处决,虽然16也有,但是条件苛刻,不像老版cod就拿匕首划了一下或者拿枪托敲敌人两下就死了。并且也是继使命召唤9:黑色行动2之后少有的多结局之作,不同的是9代的是在特定关卡做出的决定和支线任务的完成度影响结局,而本作是只有最后身份危机那关选择结局,支线的完成度只会影响最终的对话,所以可做可不做。而本作也是黑色行动系列的第6部作品(包括使命召唤5:战争世界),但在时间线上是第三部,后面我会把使命召唤21:黑色行动6录完后再录黑色行动2和3,黑色行动4没有单人战役,黑色行动7没有TPM2.0玩不了先不录。而我这个是学习版,有些问题,所以没有属性加成。而本代的多人则比16保守,属于中规中矩,对新手比较友好,缺点也是有,并且是致命的,T0枪超模,解锁肝,冷门枪下水道,并且地图平庸没有16惊艳,最致命的还是PC端外挂多,延迟高,掉线多。僵尸的话是整个使命召唤系列里对新手最友好的,追求高难度的不太推荐,而且地图首发就一张,后期才补了两张,很容易玩腻。所以本代的推荐程度我不太好判断,各位自己决定一下吧。




换一换 









































