《Tower Dominion》 这是一款还挺有趣的现代战争要塞防御题材地块放置肉鸽塔防游戏啊,这游戏暂时可以翻译成《塔防领域》。 那这游戏的画风真的是非常舒服,给我的第一印象就很好,而且我本身也挺喜欢这种题材的,就立马上手试了下,然后实际体验之后感觉它的各种内容要素也相当扎实啊,里面有各种现代化的武装作为防御塔,也都能升级,另外甚至连主基地都能自动出兵去攻击敌人,非常有意思,所以今天我们就来玩玩看。 整体框架就是比较常见的地块拼接+道路塔防,然后每回合三选一各种升级和防御塔 基地每隔几秒会自动出兵,沿着道路攻击地面敌人,士兵的数量和属性能够升级 有3种资源,第一种资源每回合基础增加100,是建造和升级用的主要资源;后面两种是比较稀缺的资源,用来造特殊建筑和升级。 各种武装防御塔种类很丰富,而且升级选项也挺有深度,有两条不同的升级路线 手牌里的防御塔数量是有限的,需要不断每回合三选一拿新的 有地块高度的机制,放在更高地块的防御塔能够增加射程 飞行怪不会沿着道路,而是会直接往基地冲过来,所以需要布置专门防空的塔 主基地本身也能升级出各种防御炮或者机枪之类的 野外有各种中立特殊建筑,在旁边放置防御塔可以吃到各种加成。 正式版应该总共有三大不同特点的势力,每个势力还有各种特色指挥官 Demo版只能用第一个势力的前两个指挥官 Demo版能打25波怪,整体游戏性相当好,非常值得一试! STEAM显示2025年第二季度发售,自带简中




换一换 































