游戏名:以撒的结合 角色:遗骸 角色能力:骨心体质,初始自带150%攻击倍率和50%攻速倍率,攻击方式为挥动骨棒,会造成面板300%的范围伤害,长按攻击键可蓄力,松开后丢出骨头造成低频150%面板的触碰伤害。按下ctrl将会切换角色为【遗骸之魂】,遗骸之魂初始1.3的移速,魂心体质,自带飞行和眼泪穿墙,无法离开遗骸太远,试图拉远距离会被与遗骸相连的锁链拽住。切换为【遗骸之魂】时,遗骸本体不会受伤并会自动吸附周围的敌弹。 使用建议:在前期攻速较低/拿到降低攻速的道具时,可以在按下攻击键后再长按丢出骨头,骨头收回后重复之前步骤。这样可以让降低遗骸输出的真空期,有效提升输出DPS,如果攻速很高就可以不用这个技巧。道具收集方面多收集射程道具,和里遗骸不同,遗骸的射程收益很显著,可以提高该角色的安全感。以及遗骸的体型变大会影响骨棒大小,只要体型比初始体型大,骨棒攻击范围也会随之缩放,但由于以撒这个游戏变大不会影响实际判定范围,所以各类变大道具的收益也很高。同时各类宝宝的收益也非常显著,因为遗骸的攻击判定范围是一个实心圆,导致宝宝套打大多数体型的怪物都可以做到三发全中,可以说只要收集到宝宝套遗骸就拥有横行四方的强度。同时若魂心血量不够恶魔房交易,可以先用灵魂去交易并在举起道具的过程中切换回遗骸,这样就可以以低代价交易物品,灵魂只需要之后再拿魂心就可以再次使用。在打弹幕类敌人时也可以注意在遇到难以躲避的攻击时,利用遗骸本体阻挡子弹。 角色评价:相当万能的角色,运营输出一块都没有落下,完美适配了当前版本的强力角色,面对站桩形近战敌人用骨棒的超高输出就可以直接碾压,面对弹幕形的boss又有遗骸挡子弹视敌弹于无物。操作上限高的同时角色兼容能力也强,有趣的组合更是层出不穷,是一个据有非常高强度和可玩性的成功的角色代表。




换一换 































