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导读
玩家针对《逃跑吧!少年》的游戏平衡提出质疑,认为策划采用“温水煮青蛙”的方式,先降低逃生玩家水平再做平衡,还指出追捕者的攻速移速加成实用性低,同时提及金币获取、开锁节奏等游戏机制问题。


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事实上哪个追捕还不是无脑强呢: 大叔无脑浑身是劲,狂暴根本停不下来,再来一发无脑扩充弹药,打都打不完,更有会心一击,一发火箭竟然可以到达75的高额伤害,实在是追…

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《天天炫斗》玩家忠告:没玩的记得不要玩,策划说不定哪天做死这款游戏。游戏厂商能有什么错?都是玩家的错,玩家不玩哪有流水?但游戏平衡、运营策略真的没问题吗?

巫神更新了

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