RO仙境传说的同人作品,本名【Ragnarok battle offline】,是个可以像原作一样升级加点加技能的动作过关游戏,由大人气二刺猿格斗界的知名制作组法式面包制作,手感扎实招式丰富,并且同一个职业男女的性能还完全不一样,15个大关卡+30个小关卡,可以说是十分豪华了。本来以前就经常玩,但现在经过法式面包的几个格斗游戏调教之后再重新审视之下才发现这制作组真是几十年如一日……很多诸如自由连携限制、连技补正、挥空补正维持之类的设计都能在它们的格斗游戏里面找到。标题所谓的初始档速通其实并没有很极限,单纯是局外没有重复刷级,每关都只打一次(每关重复打,但只保留成功那一次的经验值和录像),局内没有利用战斗外的时间原地逗留回血回蓝而已。选用的女弓箭手,特色是箭雨输出非常强力,但只能打击前方一片区域,发生慢,又打不到自身身边,敌人一围过来拉不开距离就没用,加上自身机动性差,前冲全程硬直,唯一可靠的机动手段后撤步又烧SP,是个比较考验背版再制定战术的角色,例如在特定时间特定位置提前放箭雨,诱导BOSS走位拉距离抛射箭(2倍伤害)等。由于箭雨输出过分强力的特性,后期面对一些体型大可以吃满伤害的BOSS连全部招都没演示完就射爆了,这个遗憾在别的角色补完吧。 关于女弓箭手的介绍可以看我的专栏文章:https://www.bilibili.com/read/cv26399622/?spm_id_from=333.999.0.0 附上该流程每关开始前的升级加点情况。 S1:L1 D20 S10 A15 二连2 S2:L2 D24 S10 A19 二连3 箭雨1 S3:L4 D24 S10 A26 二连3 箭雨1 枭眼3 鹰眼1 S4:L5 D24 S10 A30 二连3 箭雨1 枭眼3 鹰眼3 S5:L6 D29 S10 A30 二连3 箭雨1 枭眼3 鹰眼3 集中2 S6:L8 D36 S10 A30 二连3 箭雨3 枭眼3 鹰眼3 集中3 冲锋1 S7:L9 D40 S10 A30 二连3 箭雨5 枭眼3 鹰眼3 集中3 冲锋1 S8:L11 D46 S10 A30 二连3 箭雨9 枭眼3 鹰眼3 集中3 冲锋1 S9:L12 D51 S11 A30 二连3 箭雨10 枭眼4 鹰眼3 集中3 冲锋1 S10:L13 D56 S11 A30 二连3 箭雨10 枭眼6 鹰眼3 集中3 冲锋1 S11:L15 D63 S20 A30 二连3 箭雨10 枭眼10 鹰眼3 集中3 冲锋1 S12:L16 D66 S20 A30 二连5 箭雨10 枭眼10 鹰眼3 集中3 冲锋1 S13:L17 D70 S20 A30 二连7 箭雨10 枭眼10 鹰眼3 集中3 冲锋1 S14:L19 D70 S30 A30 I6 二连10 箭雨10 枭眼10 鹰眼3 集中3 冲锋1 箭作成1 S15:L20 D70 S30 A30 I10 L10 二连10 箭雨10 枭眼10 鹰眼3 集中3 冲锋1 箭作成3 到后面因为再升DEX没有收益,于是还升了一些LUK和INT,聊胜于无 虽然升了2连箭,但基本只在最后一关打忍者时发挥一点点作用,还不如多升几级箭制作或者冲锋箭。顺便,集中力向上(心神凝聚)的DEX与AGI提升量是按照角色现有能力值百分比算的,但提升不够明显,并且弓箭手那捉襟见肘的SP量也无法经常维持BUFF,也就完全满级之后搞一些极限输出能用一下




换一换 
























