表格链接【腾讯文档】打拳各配装数值对比 https://docs.qq.com/sheet/DREVnTVFwbUtXWEFy?tab=000001 表格用法就是在靶场放祈求1然后截图自己人物面板,然后对着表填数据就行了,阿哈内那一栏带了阿哈内就填0.25,没有带就不填,需要注意的只有暴击率,暴击率是技能暴击率+普通暴击率+5%不显示在面板上的祭祀被动暴击率。 dot那里自己挑一下,用哪个就加上去就行了,表里没有就用原来的将就下,反正占比就那一点点,你就当没有好了。理论DPS和靶场实战不符我概不负责,反正我也贴了我的打桩成绩,视频里也有对应的打桩环节,比理论数据高一两百是正常的因为没算祈求1电的伤害,但表格里的数据我是没开祈求打的,扎急速针cos一下祈求1。打靶务必去第三个靶子那里,这样能测出单体dps,不然别的靶子都会互炸。 技能无冷却的原理是堆到80%冷却之后,无拘束会将剩下的20%冷却减半,还剩下10%,然后祈求者主职业每次释放技能都会返还10%CD,这样就能打到实质上的无冷却了,少了哪个都不能算无限技能。 对打拳来说,无cd比什么爆炸100%暴击不知道强到哪去了。 打拳的底层逻辑就是够肉,然后凭借高频攻击把血吸回来,但也还是会有吸不上了或者扛不住一下的攻击,这种情况就得看着躲一躲 不过这种攻击非常少就是了。不够肉就只能玩轻甲翻滚流打拳了,反正我不玩 很多人对打拳有误区,就是打拳过图强对单弱,实际上打拳对单算可以的了,比他强的没几个,出输出7000对单dps,还不吃弱点,只是大部分人不带占星要出肉,但这样也有个五六千,绝对算不上对单弱。反倒是过图这块如果不带引爆器反而没那么厉害,但只要按下祈求1,过图能力就已经比绝大多数流派强得多了。




换一换 































