RPG 【元气骑士】数值时代的新产物,皮三的创新,剑二的成长。创新与肉鸽再起冲突

2026-05-03 14:36:50
发布在元气骑士
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导读

这是关于RPG游戏《元气骑士》的内容,分享了视频调整信息,修正了摆尾、寒芒、旋转飞枪的伤害错误,测试确认近战加强是质变天赋,还有多个泛用强化天赋的增幅力度,明确散弹增多、连击增多无法增幅技能,同时更改技能评价与视频封面。

各位观众老爷们好 视频调整内容: 1.修正摆尾与寒芒伤害的错误 2.修正旋转飞枪伤害错误 3.重新测试一遍天赋池技能,确认该技能【近战加强】为质变天赋,除此之外【一身是胆:被动】【元素暴击】【激光加粗】【旋风斩】【导师】经确认,增幅力度从前往后依次递减,以上天赋为泛用强化 4.重新确认【散弹增多】【连击增多】无法对技能造成增幅(完全看不出来有什么变化,扔剪辑软件也没用awa) 5.更改对该技能评价 6.修改视频封面

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