这就是现在设计师的水平,一二技能一模一样,前后两个版本角色都是三技能换形态。你敢相信就深空之眼大版本之前的两个版本就诞生了灵珠和魔丸,海拉和霍德尔的技能模组真的很失败。设计师的水平和项目组的经费压根没能把这两个角色的设计发挥极致。







导读
玩家吐槽手游《深空之眼》中霍德尔、海拉的技能模组设计失败,手感糟糕,存在一二技能雷同、仅三技能换形态的问题,认为设计师水平与项目组经费限制,没能将这两个角色的设计发挥到极致。


作为《深空之眼》三年的老管理员,看到停更公告后情绪有些崩溃,想和大家聊聊心里话,抱歉。

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