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竞技场 《Gods, Death & Reapers》神明、死亡与收割者,steam 马上开启第五次测试 暗黑类搜打撤 刷宝 竞技场 PVE PVP 简中 免费

2026-05-03 17:11:05
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AI智能总结导读

暗黑类刷宝竞技游戏《Gods, Death & Reapers》即将开启Steam第五次测试,本次测试新增PVE、PVPVE模式,还有新重生、方尖碑机制,竞技场死亡不掉装备。庇护所可升级多类建筑,还需收集灵魂供能,同时加入环境灾害机制与长剑、法杖新技能。

https://youtu.be/HPs349tqKy4?si=CtphadyS5x1-SUCy wolcenstudio.com/ 这次测试新增了PVE模式(为新手准备),PVPVE模式,新的重生机制,首次死亡可复活,复活自己或附身到别的已死亡玩家并获得他们的装备。 方尖碑有了新机制,肃清方尖碑后,站在撤离圆环里会开始引导。别的玩家进入会打断引导。 竞技场模式,死亡不掉装备,测试各种构筑与强度。 庇护所是你的大本营,你可以建造各种建筑,来制作装备、进行自定义以及养成你的角色。 在Alpha封测5中加入了2阶与3阶建筑物升级,为游戏增添更有深度的玩法。 保险库在上一次Alpha封测中已经获得了升级,这次封测,我们要让新建筑也获得升级。 将传送门升至1阶可解锁不稳定地图,升至2阶可解锁竞技场。 此外,你现在还能升级工坊与铁匠铺以解锁物品回收以及刷新选项。庇护所升级带来了一项限制条件:为了保持你的庇护所正常运转,你需要在地图中收集灵魂来给动力源供能。 环境灾害 伴随新地图系统推出首个环境灾害机制。灾害性气候区域会出现在随机地点,并迫使你调整策略。在其中逗留一段时间就会必死无疑。 新的技能 长剑 隔绝之环:创造一个能阻挡敌人和射弹的圆环,使其无法出入。只有你能离开。其他技能无法穿越屏障。 无处可逃:前冲攻击,创造一张由缥缈丝线织成的网。短暂延迟后,发动回旋斩点燃丝线使其变成利刃,对附近敌人造成伤害。 连锁闪击:传送到目标处并发动攻击,之后发动最多5次连锁攻击,命中附近的每个敌人。 鲜血之链:创造一个范围效果,将敌人与中心处相连。敌人离开区域会挣脱锁链并减速。 破盾者引爆:引爆你的长剑护盾,对附近敌人造成伤害。 审判标记:标记一个目标并强化你下次发动的技能。击杀被标记的敌人能立即恢复你的护盾条。 法杖 深渊牵引:创造一个传送门,传送门会发射射弹,射弹返回期间会吸引敌人。 苦痛链接:诅咒敌人并将其链接在一起。被链接的敌人会共享伤害。 过度吸能:吸收附近的持续伤害层数以恢复法力。法力全满时,获得感染之力,并根据吸收的层数强化你下次发动的技能。

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