
导读
本文为音乐游戏《DEAD AS DISCO》的教程,手把手教你使用游戏里的高级编辑器进行BPM校准,带你了解编辑器内的各项调节功能,完成音乐节奏的校准操作。


本指南介绍了编辑器中可用于创建更详细场景的功能,例如自定义函数和对话。 自定义函数

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中考结束,终于可以好好放松一下了!先来一波《Phigros》大制作,毕竟为了研究这些谱面真的花了很多时间。今天就来盘点一下,游戏里哪些主难度谱面含有五纵及以上的…

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对epsilon的拙劣模仿,觉得挺有意思,做着玩儿玩儿 太麻烦了,主包花了几乎一整天,以后不会再做了

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