《Gods, Death & Reapers》 好我们今天再来看一下这款比较高规格的ARPG地牢搜打撤游戏啊,这游戏暂时可以翻译成《众神、死亡与收割者》,它的主要特点就是融合了一些类暗黑刷子风格玩法以及像是《越来越黑暗》那种比较标准的PvPvE搜打撤加地基建设的模式,之前我也做过它的早期测试版视频,感觉大家也都挺感兴趣的啊。 那这次它会在五一期间(4月30日16:00-5月4日23:59)开启一个新的公开测试啊,所以之前还没来得及玩的朋友们现在也是可以再来尝试一下了啊。 至于它这个版本在内容方面的更新,主要就是多了一张纯PVE模式的图,其实它就是为了让你在进入真正刺激的PVPVE图之前有所准备而搞的一个训练图,你可以在这个图里面刷各种基础素材,完成各种基地发育任务,熟悉各种地点,唯一问题就是各种掉宝率都很低,所以想刷宝还是得去真正的PVPVE图。只能说官方为了让你更好的发育,做了一些保底措施这个出发点还是很好的啊,但整体还是鼓励你去玩它的PVPVE。 另外它的局外基地比起最早的版本应该也多了一些新的设施啊,比如它现在有一个天赋树,你可以把骑马的功能点出来,或者是增加一些掉宝率之类的。 那总得来讲我觉得这游戏的整体画风质感方面真的已经做得非常诱人了啊,战斗手感方面也感觉比之前更好了,但目前的主要问题就是它的类暗黑割草刷子属性还是偏弱的,因为它的战斗是更接近于动作类肉鸽和MOBA技能操作的那套系统的,打怪都比较有难度,然后武器装备掉落也只是比较固定的几套,而且它现在地牢里都没有BOSS战,反正就是缺乏真正称得上是BOSS的东西去让你挑战爆装备之类的,所以这方面是我觉得它目前比较尴尬的地方。 当然如果它未来能填充这些内容的话,那这游戏的吸引力肯定会大大加强,所以还是值得加个愿望单继续观察下去的啊,那今天就再次来介绍给大家。 STEAM显示2026年发售,自带简中




换一换 






























