在我看来,策划在交错体现出了非常分裂的想法。又想做数值,又想卖皮肤,却没有意识到这二者的逻辑完全不同。本期就来聊聊这个问题







导读
本文探讨游戏《交错战线》的核心问题,指出策划想法分裂,同时推进数值玩法与皮肤售卖,但二者逻辑相悖,未能做好平衡,还展示了游戏内的时装商店、角色抽取、关卡玩法等相关内容。


《交错战线》活动策划是不是该换了?第一次沙河活动就够离谱,这次的阵线活动更是逆天,简直像策划喝多了填出来的。 别的游戏活动再难,也会保证前10%~15%的正常玩…

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新皮肤是屎

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