在我看来,策划在交错体现出了非常分裂的想法。又想做数值,又想卖皮肤,却没有意识到这二者的逻辑完全不同。本期就来聊聊这个问题

导读
本文探讨游戏《交错战线》的核心问题,指出策划想法分裂,同时推进数值玩法与皮肤售卖,但二者逻辑相悖,未能做好平衡,还展示了游戏内的时装商店、角色抽取、关卡玩法等相关内容。


《交错战线》活动策划是不是该换了?第一次沙河活动就够离谱,这次的阵线活动更是逆天,简直像策划喝多了填出来的。 别的游戏活动再难,也会保证前10%~15%的正常玩…

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虽然台词很少,但用极少的台词展现了一个互相爱慕的两人一见面就想滚床单的感觉,足以见得牢交团队内部是有擅长写恋爱小作文的,而且水平不低,可惜从开服到现在也没多少发…

问二弟



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