目前游玩了4个小时,暂时感觉游戏还可以,而且很耐玩,更类似于旮旯game或者橙光游戏那种,养成>剧情>战斗,慢慢研究,虽然剧情推动的不多,但是感觉应该有多结局。

AI智能总结导读
这是古风游戏《明镜江湖行:朔风起》的一周目直播实况,游玩4小时后感觉该游戏耐玩,类似橙光游戏,养成权重高于剧情与战斗,推测有多结局。


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