使命召唤4:现代战争是于2007年11月5号在北美发售,11月7号澳大利亚发售,11月9号在欧洲发售。截止至2011年左右卖出了8亿美元左右。而由于本作年代久远,所以画质现在看起来很过时,但是在2007年真的算是顶级画质了,而动视也在之后察觉到了这一点并在2016年出了重制版(之后也会录),但是一开始销量不尽人意,因为跟使命召唤13:无限战争捆绑销售来着,后来被玩家狠狠的问候了一番解除了捆绑销售。本代的单人战役也是封神的一代,动视从使命召唤3里就已经开始注重角色塑造和剧情故事,希望把每一个有名字的主要角色写的有血有肉,而不是之前的那种跟你一关完后就换一批人,并且动视一直想找一个能够在FPS领域有代表性的一关,那就是本代的双狙关,分别是伪装起来和一击必杀那两关,结果动视真的做到了在FPS领域封神的一关。本代的多人也是整个系列封神的起点,开始设立连杀奖励,这代和5代比较少,在6代正式把连杀奖励发扬光大,例如可以在小地图上看到敌人位置的UAV,呼叫轰炸机或者直升机甚至AC130等等,但本代只有3杀的UAV、5杀的轰炸和7杀的直升机,而5代则是把7杀的无人机换成了军犬,并且只有这两代是固定的。而本代也是可以在多人里搭配技能,由最后一搏,干扰UAV之类的。并且还有有一个街机模式,就是可以在单人战役里靠击杀敌人得取分数在线上排名,让你和你的朋友一起比谁的分数高,简单来说就是谁杀敌杀的多,并且本代是老版现代战争,之前发的16是新版现代战争,不是重制版,16开始是完全把世界观重新写了一遍,本代的故事发生在2011年,后面使命召唤6:现代战争2和使命召唤8:现代战争3也就是发生在2016到2017年的故事,而16的故事发生在2019年,所以可以理解为是平行宇宙的故事。总之如果你喜欢老游戏并且又想玩现代题材的射击游戏本代我是极其推荐的!




换一换 






























