《失落星船:马拉松》创意总监茱莉亚·纳丁在接受采访时未直接回应玩家数量问题,但阐述了游戏的叙事方向。她表示团队“对未来几年的故事发展有明确规划”,但并未将其“完全‘锁定’”,因为“玩家能够帮助塑造故事对我们至关重要”,并称这种共创是“体验服务型游戏魅力的一部分”。

纳丁强调,团队希望避免重蹈《命运2》因“内容宝库”机制导致早期剧情任务被移除、新玩家难以入坑的覆辙。“玩家能够随时加入《马拉松》非常重要。他们将始终能揭开陶·塞提四号星球的过往之谜,同时体验其当下。我们希望每个赛季都是一个新起点,无论游戏运行多久,新玩家都能理解正在发生的故事。”

目前游戏仍处早期阶段: 第一赛季已推出终局区域“低温档案室”,玩家在此遭遇原三部曲中的熟悉种族。 第二赛季中,UESC将提升该区域安保,Dire Marsh地图将新增夜间版本,并推出新跑者外壳、合同、武器、用于定制属性的“摇篮”系统以及玩家期待已久的双人排队功能。 第三赛季目前代号“REDACTED”,具体内容未公布。外界猜测Bungie可能正根据玩家反馈调整其设计方向。 纳丁总结,天仓五IV的核心故事及其在玩家“激活”前的事件背景将保持神秘,但整体背景故事会“以其过去为基础、并以让玩家兴奋的方式”持续演变。关于玩家对同名飞船“马拉松号”的探索内容,她暗示未来将有更多展开。




换一换 









































