制作组能力有限,设计的很多地方都是有问题的,这是公认的事实。有些人明明花费了大量的时间成本练习,强行用自身的熟练度来降低BOSS设计问题对自己造成的困扰,然后嘲讽着那些没有时间练习的人,有这装逼的工夫为什么不去分享一下你的战斗经验呢?







导读
针对《燕云十六声》,发帖人指出游戏制作组设计存在公认问题,批判部分花费大量时间练习的玩家,以自身熟练度无视BOSS设计问题,还嘲讽没时间练习的玩家,认为这类玩家不如分享战斗经验。



-

《艾尔登法环》是恐怖游戏吗?第一个BOSS设计得让人生理不适!狗身上配个骷髅头,移动方式和僵尸一样,玩起来有种看恐怖片的感觉,真的吓死我了。 后面的BOSS也都…

在《创游世界》中,如何设计一个强大的BOSS?当主角觉醒体内力量时,可以设计为雷霆与烈焰交织的终极形态。这种形态不仅视觉冲击力强,还能结合雷电的麻痹控制与火焰的…

11.14版本于11月6日实装!


-

WG我钱越来越少了你有什么头绪吗

大家都学会了吗:)

在游戏《剑侠情缘2》中,技能可以通过以下方式进行升级: 1. 修炼:角色可以通过修炼来提升技能的等级。在游戏中,你需要找到对应的NPC或地点,选择修炼选项,并消…

-
