大家好啊,那最近我又看到两款看着就挺好玩的城堡概念肉鸽自走棋游戏啊,感觉我这边的观众朋友们应该都会很感兴趣的啊,所以就先来出个前瞻视频介绍一下。 《Castle Away》 那第一款游戏就暂时翻译成《进击城堡》好了啊,这是一个大家喜闻乐见的移动城堡构筑概念肉鸽自走棋游戏,基本也是类似《魔怪来袭(Monsters are Coming! Rock & Road)》那种网格式的模块城堡建筑系统,你可以在城堡的空余地块上放置各种防御塔以及加成建筑来构筑连携效果,也可以造城墙来提高防御,后面还能慢慢升级城堡增加建筑槽位,所以基本也是一个背包管理的概念。 然后从预告片和简介中来看,它的关卡设定好像并不是那种传统的线性分支爬塔图,而是小型的开放世界地图,你可以在地图中自由控制城堡移动,然后玩一个类似RPG式的探索打怪刷宝,也有商人和城镇之类的地点可以进行交互买卖获得新宝物。 至于它的战斗环节则是在地图上踩明雷后再进入一个全自动的1V1战斗,反正RPG的意味还是挺浓的。 另外值得一提的是,这游戏其中的两位美术和音乐作者之前还参与制作过一款特别好评的类《王权陨落》塔防游戏啊(《Rift Riff》),所以这游戏的基础质量还是有一些保证的,画风也很讨喜,值得期待。 STEAM显示这游戏的正式版会在2026年发售,自带简中 《Warena》 第二款游戏暂时可以翻译成《战争竞技场》,那这游戏的想法其实很简单啊,一眼看去就知道是个《牌兵布阵》版的《皇室战争》,就是一个即时制的卡牌构筑城堡防御对冲自走棋PVP线上对战游戏。 但从STEAM简介来看它并不是一个氪金游戏,而且可能也有潜在的单人模式,玩法和画风也都很诱人,这种游戏目前在STEAM上依然还是挺少见的,所以我个人还是相当期待的。 至于它的具体机制方面我暂时没有看出什么特别的地方,整体应该也是玩一个肉鸽技能和兵种构筑吧,反正这种游戏有很多先例可以参考,只要把握好平衡性一般都不会太拉跨。 STEAM显示这游戏的正式版同样会在2026年发售,自带简中




换一换 































