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导读
这篇内容围绕卡牌游戏KARDS展开,讲解竞技场优先抓单位的原因,提到游戏底层逻辑是打爆总部获胜,还介绍了单位卡牌的模型、不同单位的特性,以及KARDS中单位无法自行撤离、套盾的机制。


事情是这样的,有人发现社区里贴了一张针对一只F4F4野猫的“追杀贴”——说它频繁攻击总部,禁止镀金,甚至开出200钻石悬赏,鼓励消灭或分解它。可当他找到这只野猫…

不服来辩

这是我的日澳卡组,之前高费卡太多太卡手,就带了两张习志野。顺风时手牌很多基本爆牌,但一旦站不住前线,狗车一直抽,就老打着打着断水。 需要调整一下构筑吗,还是我的…

如题,这几张牌配合起来是不是很无敌🤔

今晚游戏加载时特别卡,可能是土豆服务器熟了。我尝试购买18RMB的空投补给,支付后加载了一会儿,结果什么都没到账。重复试了一次还是这样,请问这种情况该怎么处理?

本贴只讨论单卡在竞技场中的表现,完全不考虑天梯环境。以下内容全为个人理解,如有不同观点欢迎讨论。 竞技场贴竞技场贴竞技场贴

卡组要求:2张双倍力量、1张英研、1张加拿大师,铜铁卡若干。 可能会有点费时间😨 有意者私聊

你们看看这些做得怎么样?新手包金卡重新调整过了,大家来评价一下效果如何。


如图,炸槽卡组带了一张帝国之力,给德佬刷了四张反制,这波操作直接让德谜语人陷入绝望,你们遇到过这种情况吗?
