(该流程剪掉多余的跑图环节) 不知所谓的开放世界设计,问号处的隐藏收集物藏得极其隐蔽,我去了五六个问号点逛了半天结果只找到一个 游戏地图被分成多个大区,然而流程中并没有可以在大区之间快速旅行的手段,开放世界但是又不完全开放,区域间旅行读条时间也特别长 和前作一样用的CRYENGINE,也同样的继承了许多BUG,像是敌人摆T字开车各种鬼畜敌人无线电语音和友军通话同时存在这些东西我就懒得提了,最逆天的是我第一天打了8H期间蓝屏了3次,直接导致录制文件损坏这期视频不完整,真给我气坏了。而且我不知道CI怎么做的优化我每次启动游戏以及切换地图区域时的读条都长达一分半,我单机玩到现在就没见过启动游戏读取时间这么久的,CI你到底在干什么啊! 开放世界是真的空洞,载具炸了整个地图也找不到一辆新的,除了问号几乎没有任何要素,真的无语 剧情更是迷惑,序章结尾登场的反派本以为是终极大BOSS,结果流程中期还搁那玩轮盘赌自杀了。主角兄弟俩儿时的剧情即使删了也没有任何违和感,盟友势力也没什么描写救下AWAS也不见得对流程推进有什么帮助,结局收场也过于潦草 虽然是开放世界,但是场景复用的情况极其严重,你说支线任务复用主线任务的进行场景也就算了,同一个据点在主线甚至可以连续跑两次,我也是没话说




换一换 






























