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AI智能总结导读
这是一期铁锈战争地图制作教程,聚焦触发层宾语里的unitAdd单位生成内容,讲解了unitAdd类型下spawnUnits的填写格式、附加属性等设置,助力玩家掌握铁锈战争地图触发层的单位生成操作。


大家好!我是《点之战》的地图制作者,我通过修改制作了许多该游戏的自定义地图。首先,你需要获取一款目前用于在游戏外创建地图的优秀应用程序。操作步骤如下:访问相关平…

《Turbo Overkill》关卡编辑器使用指南 简介 目前,《Turbo Overkill》的测试分支已推出全新关卡编辑器。本指南将为你提供该编辑器的快速入…

思路清晰呀,思路清晰。(捧读)

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大家好! 我制作了一系列共六个教程,主题是:如何为《最高指挥官:钢铁联盟》创建支持AI的地图 概述: 教程第一部分:在Softimage中建模并导出高度图 教程…

分享一哈染色地图的制作方法,需要用到表现器和事件区域,大家有什么问题可以在帖子里回复哈~官方看到都会解答的

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一份无需任何3D建模程序,仅使用《桌面模拟器》内置资源创建3D地图的攻略。你仍需要某种图像编辑程序以及一张可作为基础地图的图片。任何人都能按照以下5个步骤完成此…


