ff7重制版 新评NS2版《FF7重制版》 优化喜人 内容良心

2026-05-06 02:20:32
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导读

IGN评测显示,《最终幻想7 重制版》Switch 2版是出色的移植作品,掌机和底座模式表现稳定,画面精致,还收录Intergrade的DLC,有流程简化选项,满足新老玩家需求,是Switch 2首年亮眼第三方游戏。

近期,在《最终幻想7 重制版》的Intergrade版本在NS2和Xbox平台出新后,IGN更新了有关《最终幻想7 重制版》的评测,以NS2版本体验为主,以下为IGN评测原文: 在 Switch 2 上看完《最终幻想7 重制版 Intergrade》那段华丽的开场动画后,我几乎是下意识地伸手去拿了茶几上的 PS5 手柄,而不是 Switch 2 Pro 手柄。这并不是说《FF7 重制版》在 Switch 2 上的画面已经和性能更强的 PS5 一模一样,但这依然是一份相当出色的移植作品,毫无疑问是 Switch 2 首年第三方游戏中表现最亮眼的之一。我到现在仍然不太习惯在任天堂主机上看到如此精致的画面。

这种强烈的第一印象在我重新体验克劳德于米德加展开的冒险前几个小时后依然成立。《FF7 重制版》依旧是我过去十年里最喜欢的 RPG 之一,而无论是在掌机模式还是底座模式下,Switch 2 版的表现都相当稳定。深入菜单后还能发现大量用于“简化流程”的选项,既适合第一次接触本作、只想看看它为何备受推崇的新玩家,也适合想在通勤途中更快推进剧情的老玩家。不管你此前是否玩过其他版本,《FF7 重制版》Switch 2 版几乎满足了你对一款便携版作品的所有期待。如果你是一直只玩任天堂平台、等这款游戏很久的玩家,那完全没必要再犹豫。 —— 底座模式下的《FF7 重制版》表现出色 在电视上游玩时,Switch 2 版《FF7 重制版》在各方面都给我留下了深刻印象:无论是过场动画、场景探索,还是最关键的高速战斗系统。比较遗憾的一点是,无论掌机还是底座模式,游戏都锁定在 30 帧运行,但在实际游玩过程中我几乎没有遇到任何掉帧。过场动画中偶尔会有轻微卡顿,不过只有在我刻意用极其苛刻的眼光审视时才会察觉。可以说,在底座模式下,游戏的整体表现极其稳定。虽然不像其他主机版本那样支持 60 帧,但整体手感始终流畅、响应迅速。

我很高兴看到许多当年在 2020 年让我印象深刻的细节被完整保留下来,比如克劳德奔跑时破坏剑上反射的光影效果,至今看起来依然很漂亮。底座模式下的目标分辨率为 1080p,虽然没有用上 Switch 2 的最高规格,但角色模型和环境细节依旧相当出色。在探索第七区贫民窟时,远处 NPC 的加载略显突然,不过据我记忆,PS4 版当年也是如此。无论是对抗成群的神罗士兵,还是在魔晄炉中迎战巨大的蝎式守卫,《FF7 重制版》始终能够跟上节奏,即便频繁在克劳德、巴雷特和蒂法之间切换,施放华丽的技能与极限技,画面和操作也没有出现明显问题。顺带一提,给 Pro 手柄玩家一个小技巧:我把方向键左右映射到了 GL、GR 背键,用来在战斗中快速切换角色,非常顺手。 —— 掌机模式同样完全可玩 掌机模式下的表现同样令人满意,但底座模式中提到的那些小问题会稍微被放大一些。整体依然大多时间保持在 30 帧,不过在过场动画中更容易出现帧数波动。但这并不会影响战斗部分,操作始终顺畅且充满乐趣。分辨率自然有所下降,一些细节也会受到影响,比如克劳德的头发明显更模糊了一些。不过在实际游玩、画面不断运动的情况下,《FF7 重制版》在 Switch 2 的小屏幕上依然很好看,完全是一个可行的游玩方式。看到如此规模的 AAA 游戏能在掌机设备上跑得这么稳,依然让人觉得很惊艳。我也认为,那些最初登陆 PS4 的作品,是最适合在 Switch 2 上进行高质量移植的类型。《最终幻想7 重制版》以及去年登场的《街头霸王6》都属于同时拥有 PS4 与 PS5 版本的第三方作品,而这类游戏在 Switch 2 上的缩放表现普遍不错。

—— Intergrade 的 DLC 也一并收录 不同于任天堂至今仍将《塞尔达传说:旷野之息》九年前推出的 DLC 内容,与新版 Switch 2 版分开售卖,史克威尔艾尼克斯这次将所有内容都打包进了售价 40 美元的 Intergrade 版本中。这意味着你还能游玩《INTERmission》章节——一段以尤菲为主角的额外剧情。尤菲是原版《最终幻想7》中的可选角色,如今已成为重制计划中的重要人物。这段追加内容通关大约需要五小时,是对主线剧情相当扎实的一次补充。 —— 为休闲玩家和“二刷玩家”准备的简化选项 本作在玩法选项上也为完整重玩提供了不少诱因。首先,你可以用 1.5 倍或 2 倍速度快进过场动画,非常适合已经熟知剧情、但仍想重新体验故事流程的玩家。此外,全新的“流程简化”菜单提供了许多在现代重制、复刻 RPG 中常见的功能,比如近年的 HD-2D《勇者斗恶龙》系列,或最新版的原版《最终幻想7》。你可以开启常驻满血满蓝、无限极限槽、每次攻击固定 9999 伤害等选项,自由定制自己的游玩方式。还有一个“起跑优势”模式,一开局就提供高等级角色、大量金钱、装备与技能。我并不推荐第一次游玩的玩家开启这些功能,但用这种几乎没有阻力的“爽玩模式”重温经典,确实别有一番乐趣。需要说明的是,这些功能并非 Switch 2 独占,史克威尔艾尼克斯也已经将同样的选项更新到了 PS5 和 PC 版本中,并且同样包含在新的 Xbox Series X|S 版本里。

—— 这还不是“最终的”最终幻想 需要提醒的是,《最终幻想7 重制版》只是史克威尔艾尼克斯尚未完结的重制三部曲的第一章。2024 年推出的《最终幻想7 Rebirth》是中篇,而第三部作品目前仍在开发中,尚未正式公布。如果你担心平台上暂时只有这一部作品,史克威尔艾尼克斯已经确认,《Rebirth》以及尚在制作中的第三部作品,都会登陆 Switch 2 和 Xbox Series X|S。因此你完全可以放心入坑——完整的故事最终都会来到 Switch 2,而这个移植版本,确实是一个相当不错的起点。

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