战神游戏 《战神》系列时间线汇总!你玩的顺序可能大错特错

2026-05-06 03:41:35
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导读

《战神》系列是经典动作冒险游戏,涵盖希腊与北欧神话体系。本文汇总全系列9部作品的时间线顺序与发售顺序,含各作品的平台、评分、剧情等信息,还为不同需求玩家提供游玩路径建议,助玩家选择合适的游玩顺序。

《战神》系列是游戏史上最具影响力的史诗级动作冒险系列之一,历经二十余年发展,涵盖希腊与北欧两种神话体系,登陆多个游戏平台,从PlayStation2平台的暴力神话砍杀游戏,发展为广受好评的动作冒险系列。现在将分别以时间线顺序和发售顺序,拆解全系列9部作品,方便玩家根据自身需求选择游玩路径。

时间线顺序遵循游戏宇宙内的故事发展脉络,玩家可从奎托斯(的斯巴达青年时期,一路体验到北欧的完整剧情,能完整感受奎托斯的人物转变历程,但需注意的是,该顺序需在不同游戏风格和时代的作品间切换。具体顺序及相关信息如下:

而发售顺序则是数百万一路走来的粉丝们体验该系列的方式,能直观感受系列的进化历程。具体顺序如下: 一是《战神》(2005年),Metacritic评分94分,登陆PS2、PS3、PSVita平台,首次引入奎托斯角色,设定其与阿瑞斯(Ares)签订黑暗契约后寻求救赎,需斩杀战神阿瑞斯,同时推出固定视角和链刃战斗系统;

二是《战神2》(2007年),Metacritic评分93分,登陆PS2、PS3、PSVita平台,讲述奎托斯担任战神期间被宙斯背叛、剥夺神格后复仇的故事,被认为是游戏史上最优秀的续作之一;

三是《战神:奥林匹斯之链》(2008年),Metacritic评分91分,登陆PSP、PS3平台,围绕太阳神赫利俄斯(Helios)被绑架,奎托斯前往冥界恢复秩序的剧情展开,被称赞在掌机上还原了完整的《战神》体验;

四是《战神:斯巴达之魂》(2010年),Metacritic评分86分,登陆PSP、PS3平台,剧情设定在初代与二代之间,讲述奎托斯寻找自童年起就被众神囚禁的弟弟的故事,其情感共鸣的剧情和精良的玩法获得广泛好评;

五是《战神3》(2010年),Metacritic评分92分,登陆PS3、PS4平台,作为希腊神话篇章的终章,奎托斯再次被背叛,需击败所有阻挡他的奥林匹斯众神,其画面被认为是希腊神话篇章中最震撼的,PS4重置版体验最佳;

六是《战神:弑神自封》(2013年),Metacritic评分80分,登陆PS3平台,是希腊神话篇章的最后一部作品,讲述奎托斯杀害家人后从囚禁中逃脱的故事,也是该系列唯一一款包含多人模式(最多8人在线)的主线作品,多人模式评价褒贬不一;

七是《战神》(2018年),Metacritic评分94分,登陆PS4、PC(2022年移植)平台,系列迎来重大革新,奎托斯以蓄须疲惫的形象出现在古代挪威,与儿子阿特柔斯一同踏上旅程,完成奎托斯妻子的遗愿,切换为肩后视角并加入深刻的父子情感叙事,成为史上最优秀的游戏之一;

八是《战神:诸神黄昏》(2022年),Metacritic评分94分,登陆PS4、PS5、PC(2024年移植)平台,作为北欧神话篇章的终章,奎托斯与阿特柔斯穿越九界,试图阻止或度过诸神黄昏,包含“英灵殿”DLC,讲述奎托斯在北欧冥界回顾希腊过往的剧情,完整收官北欧神话篇章;

九是《战神:斯巴达之子》(2026年),2026年2月12日发售,仅登陆PS5平台,Metacritic评分64分,为2D类银河恶魔城玩法,讲述少年奎托斯在斯巴达训练的故事,由成年奎托斯向女儿讲述,紧密贴合系列情感核心。

若追求高制作水准且希望快速融入,可从《战神》(2018年)开始,其北欧神话篇章剧情相对独立;若想完整了解奎托斯的故事,不介意老旧画面和玩法,可从《战神》(2005年)开始,逐步体验希腊三部曲后再游玩北欧三部曲;不建议新玩家按时间线顺序游玩,因该顺序包含多部前传作品,更适合熟悉奎托斯完整旅程后再体验。 你打算按哪种顺序游玩《战神》系列?快来评论区分享你的选择和理由~

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