感谢@谦逊儒雅格劳瑞 非常详细的对局思路和输出,次王的定位是个有一定坦度的功能性副C,(只看魂印就能了解他的功能性体现在后手免控和命中前断回合上,这两条效果可以让他具备对线先手勇,回合盔、回合龙威,回合闪避上,而后手的50%减伤则能为次王提供承伤能力,虽然种族不高,但这条效果的确算是加了隐形数值,先手的50%增也能让他在面对一些被他低倍克制且没有减伤限伤挡伤的精灵时能够做到强化先三打出1000+的伤害偷掉)在完全不吃乌拉和元神的满拐前难以胜任主C的定位,除非对手的阵容以一些技能集成度较低的控场精灵或者老狮盔精灵为主,主要的对策目标就是一些属性层面占据优势的精灵(如001,虫子,对神兵器,杰哥,万魔,依芙等)依靠微弱和减伤魂免充当让一的反打位,不过确实不能让太多回合,因为没有自动续航的次王不太吃得住多段粉。同起步的话能对线武心禅,赵云这种依赖控场启动的精灵(但对线苍月和火王雷伊等在拉扯中容易陷入劣势),同时还能对线卫岳和霍光,不过这些他能处理的精灵不是任何情况都能打赢,如果让回合的时候对手已经开出先制吸血一体的技能,会陷入劣势,此时中切会很危险,死切也未必能顶住伤害,得判断对手的增伤与先制情况决定是否死切。说完了功能得说弱点了,次王比较害怕先手双消的精灵,有免断的精灵(其中不少是年费,还有魔姥爷),次数封属与绑定对手的回合类封属,魂印封属的精灵(如黑布,奥斯卡之流),可以很轻松给对手挂减疗的精灵(草马西拓嬴政墟祖奥菲这些),以及无法对高续航高坦度的精灵造成有效输出(地王白龙水草冰等都在此列,星礼锁伦森,重生之翼,莫伊莱也是这情况)。另外属性过于劣势的一些高倍克制,克制且增伤的对手(腐坏,混暗,南霜等),拉强化差过快的对手次王也难以反制(如天马,鬼蝶,后场飞王欧根等),此外就是一些上弱化比较快的精灵如果次王先手反弱miss也会白给。古王古龙这种利用对手魂印免控获得非回合类增益的精灵次王也无法反制




换一换 

































